1. Anasayfa
  2. Oyun

007: First Light’ta Aksiyon ile Sistematik Oynanış İstikrarı Kurulacakmış


IO Interactive, yeni James Bond oyunu 007: First Light’ta aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrar kurmayı hedefliyor. Bizleri enteresan bir tecrübenin bekleyeceği aşikâr. Ayrıntılar haberimizde.

Suikast Dünyası üçlemesinin akabinde HITMAN serisine bir müddetliğine orta vermiş olan IO Interactive, odağını James Bond oyununa çevirmiş durumda. Geçtiğimiz haftanın State of Play yayını sırasında birinci fragmanını izlediğimiz 007: First Light, PC, PlayStation 5, Switch 2 ve Xbox Series için 2026 yılında satışa sunulacak.

Efsanevi sayısı almaya yanlışsız uzanan bir kıssanın sunulacağı oyunda, karakterimiz akıllı, istekli lakin bir o kadar da pervasız bir yapıda olacak. Askerlik devrin üst rütbelilerin buyruklarını sorgulaması ile MI6 teşkilatının dikkatini çeken ve kısa mühlet içerisinde de bünyesine katılmasının akabinde, sembolik 007 sayısını kazanmasına kadar uzanan sürecin anlatımı da böylelikle başlamış olacak. Yani bizleri özgün bir öykü bekliyor.

007: First Light’ta Aksiyon ile Sistematik Oynanış İstikrarlı Olacakmış

Peki IO Interactive bizlere nasıl bir oynanış tecrübesi yaşatmaya hazırlanıyor? Oyuncuların başındaki büyük soru işaretlerinden bir tanesi de buydu ve görünüşe nazaran, aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrarın kurulması hedefleniyor.

007 first lightta aksiyon ile sistematik oynanis istikrari kurulacakmis 0 Wav4WR9c

GamesRadar+ tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan direktör Jonathan Lacaille, 007: First Light ile yalnızca saklılık odaklı bir oynanışın sunulmayacağı belirtildi. İşin içine aksiyon dolu sekanslar, araç ve teçhizat kullanımı ve çatışmalar da girecekmiş. Yani bizlere hem farklı hem de varlıklı bir tecrübe sunulacakmış. Bu noktada, farklılıktan kasıt ise birinci kere bir IO Interactive oyununda araç kullanımına yer verilecek oluşu. Ayrıyeten HITMAN serisinde silahlı çatışmalara girmek ekseriyetle başarısızlık ile sonuçlanır iken, 007: First Light oyununda ise oynanışın bir kesimi haline getiriliyor.

Elbette Lacaille tarafından yapılan açıklamalardan anlamamız gereken şey, tabana kuvvet aksiyonun olacağı değil. Makul hareket etmemizin gerekeceği araçlar da kullanmamız gerekecek. Geliştirici grup ise aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrarın kurulacağını söylüyor.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir