1977’de çıkan Atari 2600, yıllar sonra apayrı bir maksatla gündeme geldi. Yapılan enteresan bir testte, bu nostaljik oyun konsolu, ChatGPT ve Copilot üzere günümüzün tanınan yapay zekâlarına karşı satrançta rakip olarak kullanıldı. Sonuç ise hayli şaşırtan: Atari 2600, satrançta çağdaş yapay zekâları mağlup etti.
Altyapı mimarı Robert Caruso tarafından yapılan denemelerde, Atari 2600’de çalışan Atari Görüntü Chess oyunu, ChatGPT’ye karşı beklenmedik bir muvaffakiyet gösterdi. ChatGPT ise daha oyunun başında taşları ayırt etmekte ve atılımları takip etmekte hayli zorlandı.
Taşları tanıyamayan ChatGPT, maçı kaybettiğini kabul etti
Caruso’nun aktardığına nazaran, yapay zekâ sistemine satranç tahtasının durumu tekrar tekrar anlatılmak zorunda kalındı. Buna karşın ChatGPT, oyunu kazanmak bir yana dursun, kolay atılım kusurlarıyla kaybetti. ChatGPT’nin bu yenilgiyi Atari’nin taş simgelerinin soyut olmasına bağladığı belirtildi. Ancak standart satranç notasyonuna geçilmesine karşın sonuç değişmedi. ChatGPT, oyunda yaptığı yanılgıları fark ederek maçı kaybettiğini kabul etti.
İlginç bir ayrıntı olarak ise bu satranç gayretini öneren tarafın şahsen ChatGPT olduğu da bildirildi. Tüm bu denemenin sonucunda ise 48 yaşındaki Atari 2600, süreç gücü hayli sonlu olmasına karşın satrançta çağdaş yapay zekâ modellerine karşı üstünlük sağladı. Yapılan bu test, yapay zekâların fizikî tahta yahut sembolik taşlarla oynanan oyunlarda hâlâ zorluk yaşayabileceğini göstermiş oldu.