1. Anasayfa
  2. Oyun

Witcher 4’ten şaşırtan performans: PS5’te akıcı 60 FPS ve yeni kıta Kovir


Bugün düzenlenen Epic Games’in “The State of Unreal 2025” etkinliğinde, Unreal Engine’deki son yeniliklerin yanı sıra Fortnite’ın üretimcisinin öbür projeleri ve iş birlikleri de tanıtıldı. Aktiflik epey heyecan verici başladı ve CD Projekt RED’in geliştirdiği Witcher 4, sahnede canlı olarak gösterildi.

Yeni Kıta Kovir’de Ciri’nin Macerası

Beklenen RPG oyununun teknoloji demosunda, oyunculara sunulacak yeni kıta Kovir’deki oynanış sahneleri paylaşıldı. Yeni üçlemenin baş karakteri Ciri, atı Kelpie ile birlikte bir canavarın izini sürerken dağları ve ormanları aşarak Valdrest kasabasına ulaşıyor.

PS5’te 60 FPS’lik Performans

Dikkat çeken noktalardan biri ise, bu etkileyici demonun PlayStation 5’in temel donanımı üzerinde çalışıyor olması ve saniyede 60 karelik akıcı bir performans sunmayı başarması oldu. Stüdyo, geliştirdikleri teknolojilerin sırf PlayStation 5 için değil; PC, Xbox Series X|S ve öbür platformlar için de büyük yarar sağlayacağını vurguladı. Oyunun çıkış tarihi ise şimdi açıklanmadı.

CD Projekt RED’den Açıklama

CD Projekt RED CEO’su Michał Nowakowski, aktiflik sırasında yaptığı açıklamada şunları söyledi:

“Epic Games ile kurduğumuz paydaşlık, açık dünya oyun teknolojisinde çıtayı yükseltmeyi hedefliyor. PlayStation 5’te 60 FPS ile çalışan Unreal Engine demosunu bu etapta oyuncularla paylaşmak bizim için değerli bir dönüm noktası. Bu birebir vakitte takımlarımız ortasındaki iş birliğinin de bir göstergesi. Elbette projenin tamamlanmasına daha çok yolumuz var. Unreal Engine 5 kullanarak The Witcher 4’ün geliştirme süreci devam ediyor. Bu iştirak sayesinde teknoloji alanında daha da ileriye gitmeyi ve oyunculara ilham veren tecrübeler sunmayı dört gözle bekliyoruz.”

Unreal Engine 5’in Sunduğu Yenilikler

witcher 4ten sasirtan performans ps5te akici 60 fps veyenikitakovir 0 8ZvT7Tjn

Tanıtılan demo, Unreal Animation Framework, Nanite teknolojisiyle ayrıntılı bitki dokuları, Mass AI takviyeli büyük kalabalık sistemleri ve Epic Games’in geliştirdiği MetaHuman teknolojisini de içeriyor. Unreal Engine 5.6 sürümüyle birlikte bu yeniliklerin büyük kısmının öteki geliştiricilerin de kullanımına açılacağı, böylelikle oyunların görselliği ve performansının değerli ölçüde artacağı belirtiliyor.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir