Oyun dünyasında yapay zeka kullanımında dikkat çeken gelişmeler yaşanıyor. Epic Games, Ubisoft, Microsoft ve Nvidia üzere şirketler, oyun içi karakterlerle oyuncular ortasında daha doğal ve bağlamsal irtibat kurmaya yönelik sistemler üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Oyunfor, son aylarda hem AAA stüdyolar hem de bağımsız geliştiricilerin lisan modelleri ve karakter zekası konusunda kıymetli testler ve lansmanlar gerçekleştirdiğini belirtiyor ve yaşanan bu gelişmeleri bir raporda derliyor. Rapora nazaran, yapay zekanın oyunlarda alıştığımız biçimden farklı olarak yer almasıyla birlikte senaristlerin yazdığı uzun diyaloglar yerine, yapay zekanın üretebildiği sonsuz varyasyonlar görebileceğiz. Ayrıyeten oyuncuya nazaran değişen yan karakterlerin yansıları, tekrar oynanabilirliği ve bağlılığı artırma mümkünlüğünü güçlendiriyor.
Epic Games ve Konuşarak Etkileşim
Epic Games, Fortnite’ta sonlu bölgelerde test edilen yeni bir özelliği devreye aldı. Oyuncular, makul misyon alanlarında yer alan bir karakterle mikrofon üzerinden doğal lisan kullanarak irtibat kurabiliyor. Oyuncuların yönelttiği sorulara yapay zeka karakter bağlama uygun yanıtlar verebiliyor. Bu sistem, MetaHuman Creator ve OpenAI altyapısına dayanıyor. Türkçe lisan takviyesiyle testlerin genişletilmesi durumunda, özelliğin farklı bölgelerde de kullanıma sunulması bekleniyor.

Ubisoft’un Neo NPC Sistemi
Ubisoft, Inworld AI ve Nvidia ile birlikte geliştirdiği sistemle, oyuncuların hem kelamlı sözlerine hem de oyun içi davranışlarına reaksiyon veren NPC’ler üzerinde çalışıyor. Tanıtılan bir demoda, karakterlerin vazifeler hakkında yorum yapabildiği ve oyun içi dinamiklere dair fikir belirtebildiği görüldü.
Ubisoft Yapay Zeka Geliştirme Yöneticisi Marie Lefevre bahisle ilgili, “NPC’ler artık kod dizisinden fazlası. Onlar, yaşayan oyun varlıkları olacak.” diyor.
Microsoft’un AI Companion SDK’sı
Microsoft, bağımsız oyun geliştiricileri için kullanılabilir hale getirdiği SDK ile, oyun motorlarına entegre edilebilen yapay zeka tabanlı karakterler oluşturulmasına imkan tanıyor. Sistem, gerçek vakitli his durumu algısı ve bağlama hassas diyaloglar üretme yeteneği sunuyor.
NVIDIA’nın Bulut Tabanlı ACE Projesi
Nvidia, Avatar Cloud Engine (ACE) ile yapay zekâ karakterlerinin bulut üzerinden oluşturulmasını ve yönetilmesini kolaylaştırmayı hedefliyor. Bu sistem, geliştiricilere sesli etkileşim ve yüz animasyonları üzere özellikleri daha erişilebilir kılmayı amaçlıyor.
Son gelişmeler, oyunlarda evvelden tanımlanmış diyalogların yerine daha esnek ve reaksiyon verebilen karakter sistemlerinin gündeme geldiğini gösteriyor. Bu cins sistemlerin oyun içi etkileşimi artırması, tekrar oynanabilirliği etkilemesi ve oyuncu tecrübesini kişiselleştirmesi öngörülüyor. Fakat bu teknolojilerin yaygınlaşması için hem teknik hem de dilsel yeterliliklerin geliştirilmesi gerekiyor.