Sony ve AMD, yeni jenerasyon PlayStation konsolunda grafik teknolojilerinde kıymetli yenilikler getirmek üzere güçlerini birleştirdi. Ortak çalışma, Project Amethyst ismi verilen bir teşebbüs çerçevesinde yapay zeka ve gerçek vakitli grafik üretimi alanında donanım ve yazılım tahlilleri geliştirmeye odaklanıyor.
PlayStation 6, grafik performansı ile dikkat çekebilir
Projenin iki ana maksadı bulunuyor. Birincisi, görüntü oyunlarında makine tahsili iş yükleri için özel olarak optimize edilmiş bir mimari tasarlamak. İkincisi ise, gerçek vakitli olarak grafik öğeleri oluşturabilen gelişmiş hudut ağları geliştirerek görsel kalite ve performansta önemli bir sıçrama sağlamak.

AMD’nin kıdemli lider yardımcısı Jack Huynh, bu iş birliğinin mevcut FSR 4 teknolojisinde bulunan Üstün Çözünürlük üzere muvaffakiyetler elde ettiğini, lakin amaçlarının daha ileriye gitmek olduğunu belirtti. AMD, yapay zeka tabanlı teknikleri FSR Redstone isimli yeni özelliklerle geliştirerek kare üretimi ve ışın yenileme üzere süreçlerde değerli iyileştirmeler sunacak.
Bu yenilikler, grafik işlemcinin (GPU) üzerindeki süreç yükünü azaltarak oyunların konsolun performansını daha az zorlamasını sağlayacak ve çok yüksek görsel kalite sunacak. Proje, Sony’nin PlayStation mimarı Mark Cerny ile AMD’den Jack Huynh’ın toplumsal medya platformu X’te yaptığı ortak paylaşımla duyuruldu. İkili, geliştirilen teknolojilerin yeni jenerasyon konsollarda oyuncular tarafından direkt hissedileceğini belirtti.
Henüz resmi olarak duyurulmayan PlayStation 6’nın tanıtımının 2026 yılında yapılması bekleniyor. Sony ve AMD’nin bu işbirliği, oyun tecrübesinde yapay zeka ve gerçek vakitli grafik teknolojilerinin kıymetli bir rol oynayacağını gösteriyor.