EA’in sıradaki Battlefield oyunu, planlandığı üzere 2026 baharında çıkabilir; lakin geliştirmenin beklenenden çok daha güçlü geçtiği bildiriliyor. Ars Technica’nın kapsamlı haberine nazaran, oyun şimdi tamamlanmadan içerik ve planlama açısından önemli meselelerle karşı karşıya kaldı. Bu durum, projede çalışan birtakım geliştiriciler ortasında telaş yaratmış durumda.
EA’nın Gerçekçilikten Uzak Hedefleri
Kod ismi “Glacier” olan yeni Battlefield oyunu için EA idaresi epey tezli maksatlar koymuştu. Yayıncı, oyunun popülerlik açısından Call of Duty ve Fortnite ile yarışabileceğini düşündü ve 100 milyon oyuncuya ulaşma maksadı belirledi. Fakat bu amaçlar, kimi takım üyeleri tarafından ziyadesiyle gerçek dışı bulundu.
Bir geliştiriciye nazaran, serinin evvelki oyunları bu tıp sayılara hiçbir vakit yaklaşmadı. Örneğin Battlefield 2042, birebir vakit diliminde sadece 22 milyon oyuncuya ulaşabildi. Serinin bugüne kadarki en başarılı oyunu bile, o devirde 30 milyon oyuncuyu güç geçmişti.
Fortnite ve CoD ile Karşılaştırmalar Gerçekçi mi?
Fortnite’ın 100 milyondan fazla faal kullanıcısı olmasının en değerli nedeni, oyunun büsbütün fiyatsız olması. Call of Duty ise hem esaslı geçmişi hem de çok sayıda fiyatsız mod seçeneğiyle oyuncu kitlesini genişletmeyi sürdürüyor. Buna rağmen Battlefield oyunları bugüne dek fiyatlı olarak sunuluyordu. EA, bu tabloyu değiştirmek hedefiyle Glacier’in Battle Royale modunu fiyatsız yapmayı ve yanında altı saatlik bir tek oyunculu kıssa modu sunmayı planladı.
Ridgeline Stüdyosu Kapatıldı, Geliştirme Sıfırdan Başladı
Ancak tek oyunculu modun geliştirilmesinde misyon alan harici stüdyo Ridgeline, 2024 yılı prestijiyle kapatıldı. İki yıl boyunca projeye emek veren bu stüdyo, hudutlu kaynaklarla büyük maksatlara ulaşmakta zorlandı. Ridgeline’ın kapatılmasının akabinde EA, üç farklı stüdyoyu (Criterion, DICE ve Motive) görevlendirdi. Fakat yeni gruplar projeye sıfırdan başlamak zorunda kaldı ve bu nedenle tek oyunculu mod hâlâ alfa kademesine bile gelemedi.
Genişleyen Kapsam, Artan Maliyet
Yeni Battlefield oyunu, serinin bugüne kadarki en geniş kapsamlı ve en kıymetli projesi olarak öne çıkıyor. 2023 yılı prestijiyle bütçesi 400 milyon doları aşmıştı, lakin aktüel kestirimler bu sayının artık çok daha üstlerde olduğunu gösteriyor.
Yayıncı tarafında oyunun vaktinde çıkıp çıkmayacağı hâlâ belirsizliğini korurken, Ars Technica’ya konuşan kaynaklar, en son sürümde birtakım özelliklerin ve içeriklerin kesilebileceğini öngörüyor.