1. Anasayfa
  2. Oyun

Call of Duty’de büyük paklık: Hileciler kalıcı olarak yasaklandı


Popüler birinci şahıs nişancı oyunu Call of Duty’de, geçtiğimiz hafta yaşanan büyük bir yasaklama dalgası sonrasında birtakım oyuncular isyan etti. Oyuncular, yıllardır piyasada olan ArtificialAiming isimli hile sağlayıcısının yazılımlarını kullandıkları için kalıcı ban yediklerini ve oyuna erişimlerinin büsbütün engellendiğini duyurdu.

Sosyal medya platformu X’te açıklama yapan görüntü oyunu içerik üreticisi ItsHapa, ArtificialAiming kullanıcılarının artık yeni hesap açmalarının bile engellendiğini, bu yasakların “geri döndürülemez” nitelikte olduğunu belirtti. Ayrıyeten, bu hilecilerin toplandığı özel forumlardan da kimi ekran imajları paylaştı. İmajlarda, bilhassa 2024 yılında çıkacak olan Call of Duty: Black Ops 6 için yapılan hazırlıklar dikkat çekiyor.

Oyuncular reaksiyonlu: “Call of Duty ile işim bitti”

Yasaklanan oyuncular, hesaplarının kapatılmasına ait yansılarını çevrimiçi mecralarda lisana getirdi. Uzun müddettir faal olan hesaplarını kaybeden oyunculardan biri, “Bugün her iki ana hesabımı da kaybettim. Biri 4 yaşındaydı, içinde özel kameralar da vardı. Artık Call of Duty ile işim bitti,” tabirlerini kullandı.

Başka bir kullanıcıysa, “Benim için bu iş bitti, artık bırakıyorum,” diye yazdı. Yansılar ortasında “Aynı durumdayım” üzere yorumlar da yer aldı.

Activision’dan açıklama geldi: “Sadece bir hile değil, birçokları hedefte”

Activision sözcüsü Neil Wood, TechCrunch’a yaptığı açıklamada sırf ArtificialAiming kullanıcılarının değil, çok sayıda hile yapan hesabın yasaklandığını doğruladı. Fakat kaç oyuncunun etkilendiğine dair net bir sayı vermedi. Geçmişte yaşanan benzeri yasaklama süreçlerinde ise binlerce oyuncunun birebir anda oyundan uzaklaştırıldığı biliniyor.

Activision açıklamasında şu sözlere yer verdi:

“Son yaptırım çalışmalarımız, birden fazla hile sağlayıcısının sistemlerini sekteye uğrattı, araçlarını devre dışı bıraktı ve kullanıcılarını cezalandırdı. Topluluğumuzu tehdit eden her türlü hileye karşı uğraşımız sürecek.”

ArtificialAiming: Bir periyodun sonu mu?

TechCrunch’a konuşan ve hile sahnesi hakkında bilgi sahibi bir kaynak, ArtificialAiming’in uzun vakittir piyasada olduğunu fakat son yıllarda basitçe tespit edilebildiğini söyledi. 2021 yılında forumlara yazan bir ArtificialAiming çalışanı, şirkette 14 yıldır çalıştığını belirterek Oyun şirketleri milyonlarca dolar harcasa da kazanan biz oluyoruz,” demişti.

Aynı kişi, “Hile aykırısı sistemler her gün bizim sistemlerimizi kırmaya çalışıyor lakin hâlâ yüzbinlerce kullanıcı ArtificialAiming eserlerini kullanıyor. Bu da şimdi yenilmediğimiz manasına geliyor,” tabirlerini kullandı.

Hile pazarı: Milyon dolarlık bir sektör

Video oyunlarında hile yazılımları büyük bir dal haline gelmiş durumda. 2021 yılında Çin’de, yetkililer tarafından dünyanın en büyük görüntü oyunu hile ağı olduğu belirtilen bir yapı çökertilmişti. Bu ağın, taşınabilir oyun PUBG Mobile için hile yazılımları geliştirdiği ve yalnızca kurucusunun bu işten 77 milyon dolar gelir elde ettiği açıklanmıştı.

Diğer birtakım hile geliştiricileri ise ya milyon dolarlar kazandı ya da oyun firmaları tarafından açılan davalar sonucunda bu paraları geri ödemek zorunda kaldı.

Oyun şirketleri tedbirleri sıkılaştırıyor

Hilelerin giderek daha karmaşık hale gelmesiyle birlikte oyun şirketleri de savunma sistemlerini geliştirdi. Çekirdek seviyesinde (kernel-level) çalışan hile önleyici sistemler, bilgisayarda çalışan yazılımların tamamına daha yakından erişim sağlıyor ve bu sayede hileleri daha tesirli halde tespit edebiliyor.

Activision, bu kapsamda Ricochet isimli sistemini 2021’de devreye aldı. Riot Games ise misal bir tahlili 2020 yılında kullanıma sunmuştu. Bu gelişmeler, oyun firmalarının hilecilere karşı giderek daha kararlı ve teknolojik olarak donanımlı hale geldiğini gösteriyor.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir