Dünyanın en büyük dijital müzik platformlarından biri olan Spotify, kullanıcı tecrübesini farklı bir noktaya taşıyan yenilikçi bir adım attı. Netflix ile yaptığı iş birliği kapsamında, Adam Sandler’ın klasikleşmiş güldürü sineması Happy Gilmore’un devamı olan Happy Gilmore 2 için özel bir küçük golf oyunu geliştirdi. Bu oyun, Spotify’ın tarihinde birinci defa uygulama içi etkileşimli bir oyun tecrübesi sunması bakımından kıymetli bir dönüm noktası niteliğinde.
Oyun, 25 Temmuz’da Netflix’te yayımlanacak olan sinema için bir tanıtım aracı olarak tasarlandı. Lakin sunumu ve kurgusu, gelecekte Spotify’ın daha fazla interaktif içerik sunabileceğinin de ipuçlarını veriyor.
Happy Gilmore 2 Tournament nasıl bir oyun?
Spotify kullanıcıları, taşınabilir uygulama üzerinden bu küçük golf oyununa direkt erişebiliyor. Oyunun mantığı epey kolay: Toplamda üç küçük golf deliği (hole) bulunuyor. Oyuncular ekranı “kaydırarak” yahut dokunarak topa vuruyor; bu sırada güç ve istikamet denetim ediliyor. Her deliği mümkün olan en az sayıda vuruşla tamamlamak amaçlanıyor.
Oyun esnasında Happy Gilmore temalı ses klipleri, sinema göndermeleri ve kimi sürpriz öğeler (hokey sopası, paten yahut timsah üzere objeler) kullanıcıyı karşılıyor. Oyunun sonunda ise sinema fragmanına yönlendirme yapılıyor ve Spotify kullanıcılarına özel bir “Happy Gilmore” çalma listesi öneriliyor.
Spotify’ın birinci taşınabilir oyunu nasıl oynanır?
Spotify’ın Happy Gilmore 2 Tournament oyunu, Türkiye’deki kullanıcılara da sunulmuş durumda. iOS yahut Android işletim sistemine sahip aygıtlarda Spotify uygulamasını en yeni sürüme güncellediğinizde, oyuna erişim mümkün oluyor. Uygulamanız gereken adımlar şu formda:
- Spotify uygulamasını açın.
- Arama sekmesine “Happy Gilmore 2 Tournament” yazın.
- Oyun hesabınızda etkin olduğunda üzerinde Golf topu olan bir kart göreceksiniz. Bu karta dokunarak oyunu başlayabilirsiniz.
Spotify uzun müddettir sırf bir müzik platformu değil, podcast, görüntü ve sesli kitap içerikleriyle bir cümbüş merkezi olma yolunda ilerliyor. Küçük golf oyunu ise bu sürece interaktif içerikleri de dahil eden birinci örnek oldu.
Oyun, klasik bir reklam kampanyasından öte; kullanıcıyı eğlendirerek bir imali tanıtmanın yaratıcı bir yolu. Ayrıyeten Spotify’ın içerik çeşitliliğini artırma stratejisi kapsamında test niteliği taşıdığı da düşünülebilir. Şayet kullanıcı geri dönüşleri olumlu olursa, emsal tecrübeler önümüzdeki periyotta daha fazla projede karşımıza çıkabilir.