Dead Space serisi ve geçtiğimiz yıllarda kurduğu Striking Distance Studios’un çıkış oyunu The Callisto Protocol ile tanınan Glen Schofield, son projesi için fon bulmakta zorlanmasının akabinde oyun geliştirme mesleğini sonlandırabileceğini ima etti.
“Oyun bölümü nitekim kuvvetli bir devirden geçiyor” diyen Schofield, son sekiz aydır kızıyla birlikte yeni bir oyun fikri üzerinde çalışıyormuş. “Bana bu fikirle geldi ve fikrine bayıldım. Daha evvel görmediğim bir şeydi. Buna yeni bir horror alt çeşidi diyoruz – yalnızca dehşet değil, daha fazlası.”
Ancak ikili projeyi devam ettirebilmek için gereken finansal takviyesi bulamadı, aslında Schofield’ın karamsarlığının sebebi de bu.
“Bütçeyi 17 milyon dolara kadar düşürdük, küçük fakat yetenekli bir grup ile bir prototip hazırladık ve görüşmelere başladık. Fikri beğendiler. Pek çok ikinci ve üçüncü toplantı yaptık. Fakat erken geri bildirimler ‘bütçeyi 10 milyon dolara indirin’ tarafındaydı. Son vakitlerde bu sayı 2-5 milyon dolara kadar düştü” diyen Schofield nihayetinde kızıyla birlikte projeden “çekilme” kararı almış.
“Bazı fikirler, ucuz yapılmaktansa hiç dokunulmadan bırakılmalı. ABD’de altı kişilik bir grup ve İngiltere’de tam takım çalışıyorduk. Artık herkes iş arıyor. Hepsi yetenekli beşerler; şayet eleman arıyorsanız, bana ulaşın” diyen Schofield şöyle devam etmiş: “Bana gelince… her büyüklükte oyunlar üzerinde çalıştım. İki kişilik projelerden 300’den fazla geliştiricinin yer aldığı büyük projelere kadar. Son 15-20 yılımı mükemmel gruplarla AAA oyunlar yaparak geçirdim. İşte yaptığım bu. İşte sevdiğim şey bu. Fakat bölümün şu an ‘durdurma’ modunda olması nedeniyle AAA oyunlar çok uzakta üzere hissediliyor.”
“Bunların tümünü çok özlüyorum – grubu, kaosu, hayranlar için yeni bir şey yapmanın keyfini. Hala buralardayım, çizimler yapıyorum, kıssalar ve fikirler yazıyorum. Lakin tahminen de son oyunumu yönetmişimdir. Kim bilir? Şayet öyleyse de oyunlarımızı oynadığınız için teşekkürler.”
Schofield, Striking Distance Studios’u 2019’da kurmuş ve 2022’de The Callisto Protocol’ü yayınlamıştı. Ne yazık ki oyun eleştirmenlerden karışık yorumlar aldı ve beklenenden düşük satış sayılarına ulaştı.