1. Anasayfa
  2. Oyun

Unreal Engine 5 Performans Sorunlarıyla İlgili Tim Sweeney’den Önemli Açıklamalar


0

Unreal Engine 5 performans sorunları, son dönemde oyun dünyasının en çok tartışılan konularından biri haline geldi. 2020’de tanıtılan UE5, Lumen ve Nanite teknolojileri sayesinde oyunlarda sinema kalitesinde görseller vaat ediyordu. Ancak piyasaya çıkan birçok oyun, oyuncuların beklentilerini karşılayamadı.

Lords of the Fallen, Wuchang: Fallen Feathers ve Oblivion Remastered gibi yapımlar, düşük FPS, stuttering, çökme sorunları ve yüksek donanım gereksinimi nedeniyle eleştirilerin odağında. Öte yandan, Fortnite ve Senua’s Saga: Hellblade II gibi iyi optimize edilmiş yapımlar, Unreal Engine 5’in doğru kullanıldığında etkileyici performans sergileyebildiğini gösteriyor.

Unreal Engine 5 Performans Sorunları

Tim Sweeney: Optimizasyon Sorununun Kaynağı Geliştiriciler

Epic Games CEO’su Tim Sweeney, This is Game platformuna verdiği röportajda Unreal Engine 5 performans sorunları hakkında dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Sweeney’e göre sorun, UE5 motorundan değil, geliştiricilerin üretim sürecindeki tercihlerinden kaynaklanıyor:

“Birçok stüdyo, oyunlarını en üst seviye donanımlara göre geliştiriyor ve düşük sistemler için optimizasyonu üretimin sonuna bırakıyor. Aslında optimizasyonun, içerik oluşturma sürecinin başında başlaması gerekiyor.”

Epic Games, bu sorunu azaltmak için iki adım attığını duyurdu:

  • Otomatik optimizasyon araçlarının güçlendirilmesi

  • Geliştiricilere yönelik eğitimlerin artırılması

Sweeney ayrıca, Fortnite’ta kullanılan optimizasyon tekniklerinin Unreal Engine’e entegre edilerek düşük donanımlarda bile daha stabil performans elde edilmesini hedeflediklerini belirtti.

  • 0
    harika
    Harika
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    bay_ld_m
    Bayıldım
  • 0
    _zg_n_m
    Üzgünüm
  • 0
    _a_k_n_m
    Şaşkınım

Bültenimize Katılın

Hemen ücretsiz üye olun ve yeni güncellemelerden haberdar olan ilk kişi olun.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir