Karanlık ve gotik atmosferiyle dikkat çeken Diviner, sonunda demo tarihine kavuşuyor. Uzun geliştirme sürecinde yapısal değişimler geçiren oyun, keşif kamerasından dövüş sistemine kadar pek çok yönüyle yeniden şekillendirildi. Geliştirici Born of Three, önce kapalı testlerin başlayacağını, ardından Diviner demosunun daha geniş oyuncu kitlesine açılacağını duyurdu. Oyuncular, bu yeni yaklaşımı ilk kez Aralık ayında deneyimleme fırsatı bulacak.
Diviner Demosu Aralıkta, Yenilenen Oynanış Detaylandı
Diviner, ilk tanıtıldığı döneme göre büyük bir dönüşüm geçirdi. Keşif kısmı artık birinci şahıs yerine izometrik kamera ile yürütülüyor; bu da dünya tasarımını daha geniş açıdan hissetmeyi sağlıyor. Ancak savaş anları hâlâ birinci şahıs perspektifte gerçekleşiyor, böylece ağır silah animasyonları ve grotesk düşman tasarımları yakın planda deneyimlenebiliyor. Görsel ton ise Souls benzeri karanlık bir fantezi atmosferinden ödün vermeden korunmuş durumda.
Oyunun en dikkat çekici noktalarından biri olan silah özelleştirme sistemi de hâlâ merkezde. Rün yuvaları, malzemeler ve farklı yapı taşlarıyla silah geliştirme, karakter ilerleyişine derinlik katıyor. Geliştirici ekip parlatılmış kullanıcı arayüzünü öne çıkarıyor; önceki sürümlere göre daha okunabilir, daha modern ve taktiksel planlamaya uygun bir ekran sunulmuş.
Envanter yönetiminde yapılan değişiklik de dikkat çekici: Resident Evil tarzı grid tabanlı sistem kullanılıyor. Oyuncular sınırlı alan içinde eşyalarını düzenlemek zorunda kalacak ve ilerleyiş boyunca zor kararlar vermeleri gerekecek. Bu sistem hem hayatta kalma unsurunu pekiştiriyor hem de keşfi daha gerilimli hâle getiriyor. Hikâye tarafında ise ana görev, “düşmüş bir lordun organlarını toplamak ve onu yeniden hayata döndürmek” gibi gizemli ve karanlık bir yapıya sahip.
Born of Three, Aralık ayında Discord üzerinden kapalı Steam testlerinin başlayacağını, ardından geniş kitleli demo sürecinin devreye gireceğini açıkladı. Tam sürüm hedefi ise 2027’nin ikinci çeyreği olarak belirlenmiş durumda. Diviner; atmosferi, mekanik çeşitliliği ve özgün tasarım anlayışıyla indie RPG sahnesinde şimdiden merak uyandıran projeler arasındaki yerini sağlamlaştırıyor.
