1. Anasayfa
  2. Oyun

Reanimal Çıkış Tarihi Açıklandı


Reanimal, ilk tanıtımından bu yana karanlık atmosferi ve çarpıcı eşli oyun yapısıyla dikkatleri üzerine çeken bir projeydi. Tarsier Studios’un sessizliğini bozarak yeni bir paylaşım yapması oyun dünyasında geniş bir hareketlilik yarattı. Oyuncuların merakla beklediği detaylar duyuruyla netleşirken, stüdyo projeyi kendi tarihindeki en iddialı yapımlardan biri olarak tanımlıyor. Gelen bilgiler, oyunun yalnızca korku deneyimi değil, aynı zamanda hikâye odaklı bir keşif yapısı sunacağını işaret ediyor.

Reanimal

Reanimal Çıkış Tarihi ve İçerik Paketi Resmen Duyuruldu

THQ Nordic, Reanimal’ın 13 Şubat 2026 tarihinde PS5, Xbox Series, Switch 2 ve PC için eş zamanlı çıkacağını doğruladı. Şirkete yakın kaynaklar, oyunun tüm platformlarda aynı teknik kaliteyi sunması için geliştirme ekibinin UE tabanlı bir ölçeklendirme sistemi kullandığını belirtiyor. Lansman dönemi için global pazarlama stratejisinin hazır olduğu ve özellikle Switch 2 sürümünün yeni donanımın gücünü sergilemek amacıyla optimize edildiği aktarılıyor.

Bugün itibarıyla PS5, Xbox Series ve PC için hem ön siparişler hem de oynanabilir demo erişime açıldı. THQ Nordic, demonun oyunun açılış bölümlerini kapsadığını ve oyuncuların mekanikler, kamera sistemi ve atmosfer hakkında gerçek deneyim edinebileceğini söylüyor. Switch 2 demosu için daha sonraki bir tarihin planlandığını belirten şirket, dağıtım tarihinin Nintendo’nun içerik onay sürecine bağlı olduğunu ifade ediyor.

Tarsier Studios, oyunun tonunu Little Nightmares serisinden daha karanlık bir noktaya taşıdıklarını vurguluyor. Geliştirici ekibe göre Reanimal’ın canavar tasarımları çocukluk travmaları, bastırılmış anılar ve kültürel korku figürlerinden besleniyor. Bu nedenle her karşılaşma, oyuncuya yalnızca tehdit değil aynı zamanda sembolik bir anlam yüklüyor. Stüdyo, anlatı yapısının doğrusal olmadığını, oyuncuların farklı bölgelerde karşılaştıkları detaylarla hikâyeyi birleştireceğini belirtiyor.

Reanimal, hem tek oyunculu hem de yerel ve çevrim içi eşli modlara sahip. THQ Nordic’e göre oyunun yönlendirmeli ortak kamera sistemi, iki oyuncunun aynı sahne içindeki konumuna göre yakınlaşıp uzaklaşarak gerilimi bilinçli şekilde artırıyor. Bu sistem özellikle dar alanlarda baskıyı yükseltirken, açık bölgelerde oyunculara nefes alma fırsatı tanıyor. Ekibin açıklamasına göre bu kamera tercihinin amacı, “iki kardeşin fiziksel bağını oyun dinamiğine yedirmek ve korkunun paylaşılabilir bir his olmasını sağlamak.”

Bültenimize Katılın

Hemen ücretsiz üye olun ve yeni güncellemelerden haberdar olan ilk kişi olun.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir