Hearts of Iron 4 (HOI4) oynarken bazen işler kontrolden çıkıyor: cephanelik tükeniyor, ekonomin çöküyor, savaş desteği dibe vuruyor ya da AI saçma sapan işler yapmaya başlıyor. İşte tam bu noktada devreye HOI4 hileleri giriyor. Konsol komutları sayesinde istediğin ülkeye geçebilir, savaşı anında bitirebilir, sınırsız ekipman ekleyebilir ya da tüm teknolojileri tek tıkla bitirebilirsin.
HOI4 Hileleri Girmek İçin Önce Konsolu Açalım
HOI4 hileleri çalışması için önce konsolu açmalısın:
Windows / Linux:
Shift + ^ veya Shift + 2 veya Shift + 3
Mac:
§ (sol üstteki tuş)
Açıldıysa hazırsın. Ayrıca ülke kodlarını yazının alt kısmında bulabilirsin. Şimdi kodlara geçelim.
HOI4 Hileleri
Kaynak-Ekonomi-Politik Güç Hileleri
pp [miktar] : Politik güç ekler.
manpower [miktar] : Manpower (asker havuzu) ekler.
xp [miktar] : Tüm XP türlerine (kara–hava–deniz) XP ekler.
gain_xp [miktar] : Seçili generali / lideri XP’ler.
st [miktar] : Stability (istikrar) ekler/azaltır.
ws [miktar] : War Support (savaş desteği) ekler/azaltır.
cp [miktar] : Command Power ekler.
pp [miktar] : Politik güç verir.
add_party_popularity [ideoloji] [miktar] : Bir ideolojinin oy oranını artırır.
set_ruling_party [ideoloji] : Yönetimdeki partiyi değiştirir.
Savaş- Diplomasi-Casusluk Hileleri
allowdiplo : Tüm diplomatik engelleri kaldırır.
yesman : AI tüm diplomasi tekliflerini kabul eder.
whitepeace [ülke] [ülke] : İki ülke arasında anında barış yapar.
winwars : Tüm savaşlarda maksimum skor verir (direkt kazanırsın).
civilwar [ideoloji] [ülke] : Seçilen ülkede iç savaş çıkarır.
add_opinion [kaynak] [hedef] : Ülkeler arası ilişkiyi artırır.
debug_nuking : Her yere nükleer bomba atılabilir hale getirir.
nuke [miktar] : Ülkeye nükleer bomba ekler.
Ordu-Ekipman-Üretim Hileleri
add_equipment [miktar] [eşya] : İstediğin ekipmandan ekler.
add_latest_equipment [miktar] : Araştırılmış tüm ekipmanlardan ekler.
research all : Tüm teknolojileri anında araştırır.
research_on_icon_click : Teknoloji ikonuna tıklayınca anında tamamlanır.
instantconstruction : Tüm inşaatlar anında tamamlanır.
instant_prepare : Deniz istilaları hazırlık süresini sıfırlar.
spawn [birim] [eyalet id] [miktar] : Birim spawnlar (debug mod açık olmalı).
Ülke-Devlet-Harita Kontrol Hileleri
tag [ülke kodu] : Ülke değiştirir (örn: tag GER).
annex [ülke] : Belirtilen ülkeyi direkt ilhak eder.
occupationpaint [ülke] : Seçilen ülkenin tüm topraklarını işgal eder.
setowner [ülke] [state id] : Bir eyaletin sahibini değiştirir.
setcontroller [ülke] [province id] : Bir ilin askeri kontrolünü değiştirir.
add_core [state id] [ülke] : Bir eyaleti çekirdek yapar.
Harita- Görüntü- Gizlilik (FOW) Hileleri
fow : Fog of War kapatır (tüm haritayı görürsün).
tdebug : Eyalet, province ve ülke ID’lerini ekranda gösterir.
goto_state [id] : Kamerayı ilgili eyalete götürür.
goto_province [id] : Kamerayı ilgili province taşır.
mapmode [id] : Harita modunu değiştirir.
Event- Focus-Karar Hileleri
event [id] [ülke] : Herhangi bir eventi tetikler.
focus.autocomplete : Ulusal odaklar anında tamamlanır.
focus.nochecks : Gereksinimleri yok sayar.
focus.ignoreprerequisites : Ön koşulları kaldırır.
decision.nochecks : Karar gereksinimleri yok sayılır.
Debug-Geliştirici-Test Hileleri
ai : AI’yı açar/kapatır.
human_ai : İnsan ülkelerinde de AI açılır.
observe : Seyirci moduna geçer (hiçbir ülkeyi oynamazsın).
tweakergui : Geliştirici GUI’sini açar.
debug_smooth : FPS stabilizer.
debug_nogui : Arayüzü kapatır (screenshot için).
savegame : Komutla kaydetme.
reloadinterface : Arayüzü yeniden yükler.
Kaos- Deneme-Eğlence Hileleri
morehumans [sayı] : Nüfusu artırır.
spawnactor [isim] [province] : Karakter spawnlar.
weather : Hava durumunu kapatır/açar.
night : Gece modunu açar/kapatır.
Savaş Alanı-Askeri Yönetim Komutları
deleteallunits [ülke] : Bir ülkenin sahip olduğu tüm askeri birimleri siler.
moveunit [id] [province] : Bir orduyu belirtilen province taşır.
spawn [birim] [province] [miktar] : X bölgesine ordu spawnlar (debug gerekli).
teleport [province id] : Seçilen orduları anında o province ışınlar.
aircombat […] : Belirli senaryoda hava savaşı başlatır (ileri seviye).
instant_wargoal : Savaş hedeflerini anında tamamlar.
Yapay Zekâ (AI) Yönetim Komutları
ai : Tüm AI’yı kapatır/açar.
human_ai : İnsan ülkelerine de AI uygular.
ai_accept : AI tüm teklifleri kabul eder.
ai_invasion : AI’nin çıkartma yapıp yapmayacağını kontrol eder.
aiview : AI kararlarını ekranda gösterir.
airealism : Daha gerçekçi AI modunu açar/kapatır.
aidump : AI verilerini log’a döker.
debug_ai_budget [ülke] : Ülkenin AI bütçe sistemini gösterir.
Harita-Dünya-Grafik Komutları
weather : Hava simülasyonunu aç/kapat.
reloadweather [seed] : Hava sistemini yeniden yükler.
mapnames : Harita üzerindeki yazıları aç/kapat.
nomapicons : Harita ikonlarını kapatır.
debug_rivers : Nehir görünürlülüğünü değiştirir.
debug_trees : Ormanları aç/kapat.
debug_borders : Sınırları debug modunda gösterir.
debug_water : Su kaplamalarını aç/kapat.
debug_sky : Gökyüzü efektlerini aç/kapat.
renderertype : Kullanılan render sistemini gösterir.
Arayüz- Kamera-Görsel Araçlar
debug_zoom : Aşırı yakın zoom açar.
cameraclamp : Kamerayı serbest bırakır veya kilitler.
provtooltipdebug : Eyalet / province ID gösterir.
nopausetext : Pause yazısını kaldırır (screenshot için ideal).
debug_tooltip : Geliştirici tooltip bilgilerini açar.
window open/close [gui] : Belirli bir GUI panelini açar/kapar.
guibounds : GUI sınırları gösterilir.
debug_nomouse : Scroll tekerleği devre dışı.
tweakergui : Geliştirici arayüzünü açar.
Event-Script-Oyun Motoru Komutları
event [id] [ülke] : Belirtilen event’i tetikler.
testevent [id] [karakter] : Event test eder.
poll : Event havuzunu tarar.
trigger_docs : Trigger dökümanlarını açar.
run [dosya] : Bir komut listesini çalıştırır.
Oyun Hızı-Zaman-Simülasyon Komutları
deltat [çarpan] : Oyun animasyon hızını değiştirir (0.1–10).
pause_in_hours [saat] : Belirli saat sonra oyunu otomatik durdurur.
sleep [saniye] : Belirtilen süre boyunca oyunu durdurur.
time : Exact saat ve tarih yazar.
Ekonomi-Bina-Eyalet Komutları
building_health [bina] [state/province] [level] [miktar] : Bina HP değiştirir.
reloadsupply : Lojistik ve ikmal sistemini yeniden yükler.
Teknoloji-Ekipman-Kod Yükleme Komutları
updateequipments : Ekipman dosyalarını yeniden yükler.
updatesubunits : Askeri birim dosyalarını yeniden yükler.
reloadtechnologies : Teknoloji dosyasını yeniden yükler.
add_ideas [idea] : Ülkeye fikir/ulusal ruh ekler.
research [all / slot id] : Teknoloji araştırır.
reloadfx : Shader ve efekt dosyalarını yeniden yükler.
Ülke-Devlet Yönetimi Komutları
add_autonomy [ülke] [miktar] : Ülkenin özerkliğini artırır.
set_cosmetic_tag [ülke] [ülke] : Ülke ismini ve bayrağını değiştirir.
add_interest [ülke] : Ülkeyi ilgi alanına ekler.
remove_interest [ülke] : İlgi listesinden çıkarır.
occupationpaint [ülke] : Ülkenin tüm topraklarını işgal eder.
Debug / Test / Scripting Araçları
testtool : Test araçlarını açar.
debug_lines : Debug çizgileri aç/kapat.
debug_entities : Entity debug aç/kapat.
debug_fronts : Cepheler için debug görünümü.
debug_postfx : PostFX testleri.
debug_texture : Görsel test modu.
debug_types : Tüm dinamik referans tiplerini gösterir.
debug_crash : Çökme test aracı.
debug_achievements_clear : Tüm achievement’ları sıfırlar! (GERİ DÖNÜŞ YOK)
profilelog : Performans profili log’a yazılır.
Tam Gizli Geliştirici Komutları (Nadiren Bilinir)
filewatcher : Dosya değişikliklerini canlı takip eder.
cityreload : Şehir modellerini yeniden yükler.
update_loc [key] : Bir çeviri satırını anında yeniler.
morehumans [miktar] : Popülasyon etkisi yaratır (deneysel).
debug_air_vs_land : Hava–kara çatışma debug modu.
massconquer : Kitle ilhak aracı (çok güçlü).
testevent : Event’i karakter üzerinde test eder.
savecheck : Kaydetme sistemini test eder.
requestgamestate : Oyun durumunu log’a yazar.
Render-Grafik-Işık Ayarları
hdr : HDR aç/kapat.
bloom : Bloom efektlerini aç/kapat.
srgb : Renk profilini değiştirir.
debug_terrain : Arazi dokularını test eder.
debug_cities : Şehir boyalarını gösterir.
3dstats : 3D istatistik ekranı.
debug_particle : Partikül sistemini aç/kapat.
HOI4 Ülke Kodları (TAM LİSTE – TAG LİSTESİ)
AVRUPA ÜLKELERİ
GER : Almanya
SOV : Sovyetler Birliği
ENG : Birleşik Krallık
FRA : Fransa
ITA : İtalya
HOL : Hollanda
BEL : Belçika
LUX : Lüksemburg
DEN : Danimarka
NOR : Norveç
SWE : İsveç
FIN : Finlandiya
EST : Estonya
LAT : Letonya
LIT : Litvanya
POL : Polonya
CZE : Çekoslovakya
AUS : Avusturya
SWI : İsviçre
HUN : Macaristan
ROM : Romanya
BUL : Bulgaristan
YUG : Yugoslavya
ALB : Arnavutluk
GRE : Yunanistan
TUR : Türkiye
IRE : İrlanda
POR : Portekiz
SPR : İspanya (Cumhuriyetçi)
SPA : İspanya (Milliyetçi)
SPB : İspanya (Carlist)
SPC : İspanya (Anarşist)
SLO : Slovakya
CRO : Hırvatistan
ASYA – ORTADOĞU ÜLKELERİ
CHI : Çin Cumhuriyeti (KMT)
PRC : Komünist Çin
SHX : Shanxi
XSM : Ma Clique
YUN : Yunnan
GXC : Guangxi Clique
MAN : Mançurya (Manchukuo)
JAP : Japonya
SIK : Sincan
TIB : Tibet
MON : Moğolistan
KOR : Kore
PER : İran
IRQ : Irak
SAU : Suudi Arabistan
AFG : Afganistan
OMA : Umman
YEM : Yemen
NEP : Nepal
BHU : Bhutan
DOĞU VE GÜNEYDOĞU ASYA
INS : Endonezya
MAL : Malezya
BUR : Burma/Myanmar
LAO : Laos
CAM : Kamboçya
VIE : Vietnam
PHI : Filipinler
SIA : Siyam (Tayland)
ORTA ASYA / KAFKASYA
ARM : Ermenistan
GEO : Gürcistan
AZR : Azerbaycan
KAZ : Kazakistan
UZB : Özbekistan
TAN : Tannu Tuva
AMERİKA (KUZEY – GÜNEY)
USA : Amerika Birleşik Devletleri
CAN : Kanada
MEX : Meksika
GUA : Guatemala
ELS : El Salvador
HON : Honduras
NIC : Nikaragua
COS : Kosta Rika
PAN : Panama
CUB : Küba
HAI : Haiti
DOM : Dominik Cumhuriyeti
COL : Kolombiya
VEN : Venezuela
ECU : Ekvador
PRU : Peru
BOL : Bolivya
ARG : Arjantin
CHL : Şili
PAR : Paraguay
URU : Uruguay
BRA : Brezilya
AFRİKA
ETH : Etiyopya
SOM : Somali
KEN : Kenya
UGA : Uganda
ZIM : Zimbabve
ZAM : Zambiya
ANG : Angola
BOT : Botsvana
SAF : Güney Afrika
MAD : Madagaskar
LIB : Liberya
SUD : Sudan
EGY : Mısır
LIB : Libya (koloni dönemi Libya)
MOR : Fas
ALG : Cezayir
TUN : Tunus
KUKLA & ÖZEL TAG’LER
U?? : İngiliz Dominyon sistemleri için farklı koloniler
ITA_FASH : Faşist İtalya varyantı
GER_FED : Alman federal devletleri
SOV_RUS : Beyaz Rusya varyantı
ENG_IND : İngiliz Hindistanı
RAJ : Hindistan (British Raj)
AST : Avustralya
NZL : Yeni Zelanda
SAF : Güney Afrika
CAN : Kanada
ÖZEL & SADECE EVENT / DEBUG TAG’LERİ
REB : İsyancı devlet
NEU : Bağımsız tarafsız devleti
XXX : Geçici tag
DMM : Development / debug tag
CNT : CNT-FAI (İspanya iç savaşında)
BAS : Bask devleti (event)




