AMD FidelityFX Üstün Resolution 4 (FSR 4) teknolojisinin tam haliyle, gelecek yıldan itibaren PS5 Pro geliştiricileri için kullanılabilir olacağı doğrulandı. Sony’nin, AMD’nin algoritmayı Project Amethyst’in bir modülü olarak geliştirmesine yardımcı olması göz önüne alındığında alışılmış ki bu şaşırtan değil.
AMD FSR 4, 2024 sonlarında PS5 Pro lansmanıyla birlikte piyasaya sürülen mevcut PlayStation Spectral Muhteşem Resolution’ın (PSSR) bir yükseltmesi olarak kullanılabilir olacak. Tom’s Guide ile yaptığı bir röportajda, Sony Baş Sistem Mimarı Mark Cerny şunları açıkladı: “Ortaya çıkardıkları algoritma, mevcut jenerasyon donanımlarda uygulanabilir. Yani, ortak geliştirilen algoritma, AMD tarafından PC’de FSR 4’ün bir kesimi olarak zati yayınlandı. Ve bunu PS5’te uygulama sürecindeyiz ve gelecek yıl PS5 Pro’da yayınlanacak. Bu, algoritmanın kısaltılmış bir sürümü değil. PS5 Pro’da yayınlayacağımız ortak geliştirilen üstün çözünürlüğün tam sürümü.”
AMD ile devam eden Project Amethyst iştiraki hakkında da yorum yapan Cerny şunları ekledi: “Bu, tescilli teknoloji için değil. Bu nitekim kesimi ileriye taşımaya çalışıyor. Açıkçası, bu teknolojileri konsollarımızda kullanmak istiyoruz, lakin bu teknolojiler AMD’nin tüm müşterilerine fiyatsız olarak sunuluyor. RDNA 5’in yahut AMD’nin buna ne isim verdiğinin büyük kesimleri, projede yaptığım mühendislikten çıkıyor. Ve yeniden, bu, işleri ileriye taşımaya çalışmaktan çıkıyor. Hiçbirinin kullanılma biçimi konusunda hiçbir kısıtlama yok. AMD son derece süratli hareket ediyor. Yapmaya çalıştığım şey, bir sonraki kuşak konsollara hazırlanmak, bu nedenle buradaki vakit çerçevem çok yıllık.”
Görünen o ki AMD ve Sony konsol iş birliğini daha da ileri götürecek.