AMD, FSR 4 yükseltme teknolojisinin kodlarını kazara GitHub’a yükledi. Bu sızıntı, teknolojinin daha hafif bir sürümünün eski Radeon ekran kartlarında da desteklenebileceğini gösteriyor.
FSR 4 teknolojisi eski kartlara gelebilir
Bilindiği üzere AMD, FSR 4’ü sırf yeni ekran kartlarıyla uyumlu hale getirmişti. Fakat bu sızıntı, bu durumun değişebileceğine işaret ediyor. Sızan kodlar, Radeon RX 7000 serisi ve daha eski kartlarda çalışabilecek daha hafif, INT8 tabanlı bir FSR 4 sürümünü ortaya çıkardı.

FSR 4, daha net doku sürece, daha az bulanıklık ve 1440p ile 4K çözünürlüklerde gölgelenme sıkıntılarının azalması üzere geliştirmeler sunuyor. Bu güzelleştirmelerle AMD’nin RX 9000 serisi ekran kartları, manzara kalitesi açısından DLSS 3’e yaklaşıyor.
Sızan hafifletilmiş sürümün RDNA 2 ve RDNA 3 mimarileri üzerinde çalışması planlandı. Lakin bu sürümün geliştirme basamağında mı bırakıldığı yoksa ileride yayınlanıp yayınlanmayacağı şimdilik bilinmiyor.
Hafifletilmiş sürümün performansının FSR 4.0 ile birebir düzeyde olmayacağı öngörülüyor. Fakat, bilhassa RX7000 serisinde yapılan modlama çalışmaları, FSR 4’ün daha yüksek süreç gücü gerektirmesine karşın FSR 3’ten daha güzel manzara sağladığını ve mahallî çözünürlüğü geride bıraktığını gösteriyor.
Öte yandan AMD, yakın vakitte FidelityFX SDK 2.0’ı duyurdu. Bu geliştirici kiti, FSR entegrasyonunu kolaylaştırarak oyun geliştiricilerinin oyunlarına direkt FSR 4 dayanağı eklemesine imkan sağlayacak.
Halihazırda FSR 3.1 takviyeli oyunlarda FSR 4 manuel olarak etkinleştirilebiliyor. Fakat SDK 2.0 ile gelecek şoförlerle birlikte hem yükseltme hem de kare üretimi dayanağı, oyunlara daha doğal bir biçimde entegre olacak. Şu an için FSR 4 hakkında bilinenler bunlarla sonlu. AMD’den resmi bir açıklama bekleniyor.