1. Anasayfa
  2. Teknoloji Haberleri

AMD’den geliştiriciler için dev adım: Gerçek vakitli GPU tabanlı ağaç üretimi


amdden gelistiriciler icin dev adim gercek vakitli gpu tabanli agac uretimi 0 WpPLfJhp AMD, oyun grafiklerinde ses getirebilecek yeni bir teknolojiyi tanıttı. Kopenhag’daki High-Performance Graphics 2025 konferansında sahneye çıkan AMD araştırma takımı, büsbütün GPU üzerinde çalışan ve gerçek zamanlı çalışan bir prosedürel ağaç üretimini sergiledi. DirectX 12’nin altyapısını kullanan bu sistem, klâsik CPU bağımlılığını büsbütün ortadan kaldırıyor.

Yeni usul, geliştiricilere ve sanatkarlara 150’den fazla parametreyi gerçek vakitli olarak özelleştirme imkanı sunuyor. Yaprakların mevsimsel renk geçişlerinden kısımların budanma hallerine, ayrıntı düzeyi denetiminden rüzgar animasyonlarına kadar her şey anlık olarak ayarlanabiliyor. Testlerde, bir Radeon RX 7900 XTX GPU üzerinde yalnızca 3 milisaniyede eşsiz ağaç geometrileri oluşturulup sahneye aktarılabildi. Bu süreçte sistem, amaç kare suratını korumak için ayrıntı düzeylerini otomatik olarak ayarlayarak 120 FPS’lik sabit bir performans sergiledi.

Bellek kullanımda radikal düşüş

amdden gelistiriciler icin dev adim gercek vakitli gpu tabanli agac uretimi 1 z8aYMUZl Tüm bu süreçlerde ise işlemciye düşen misyonlar (kamera matrisleri, vakit bilgileri vb.) epey hudutlu. Bu yaklaşım, daima bilgi transferine ya da içerik yüklemeye gerek bırakmadığı için mevcut oyun motorlarına entegrasyonu büyük ölçüde kolaylaştırıyor.

En dikkat cazip noktalardan biri ise bellek kullanımındaki radikal düşüş. Klasik sistemlerle onlarca GB bilgi gerekebilirken, AMD’nin yeni sistemi her kare için sadece 51 KB kalıcı data tutuyor. Bu, klasik tekniklere nazaran yaklaşık %99.9999 oranında bir tasarruf manasına geliyor. Süreksiz süreçler içinse GPU şoförüne nazaran değişmekle birlikte 1.5 GB’a kadar bir tampon ayrılıyor.

Ancak bu teknolojinin yaygınlaşması vakit alacak. Şu an için sırf AMD RDNA 3+ ve Nvidia RTX 30 serisi ve sonrası GPU’larla uyumlu. Oyun motorlarına tam entegrasyon ve konsol dayanağı hâlâ geliştirme etabında. AMD araştırmacıları, bu GPU tabanlı esnek yapıyı gelecekte ışın izleme teknolojisine entegre etmeyi hedefliyor. Ayrıyeten daha fazla bellek tasarrufunun da elde edilmesi planlanıyor.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir