Oyun dünyasında akıcı bir tecrübe için saniyedeki kare sayısı, yani FPS (Frames Per Second) hayati kıymet taşır. Yüksek FPS, daha pürüzsüz animasyonlar ve daha tepkisel bir oynanış manasına gelir. İşte bu noktada DLSS ve FSR üzere teknolojilerin yanı sıra AMD’nin en yeni teknolojilerinden biri olan AFMF (AMD Fluid Motion Frames) devreye giriyor.
Peki ekran kartınızın aslında üretmediği kareleri nasıl oluyor da ekranda görebiliyoruz? Nasıl oluyor da bu teknoloji, AMD’nin FSR teknolojisinden bile daha fazla FPS artışı sağlayabiliyor?
AFMF (AMD Fluid Motion Frames) nedir?
AFMF, en kolay tabiriyle oyunun kendi iç dinamiklerine müdahale etmeden, şoför düzeyinde çalışan bir “kare oluşturma” teknolojisidir. Yani oyun geliştiricilerinin bu teknolojiyi özel olarak oyunlarına entegre etmesine gerek kalmaz.
AMD’nin Adrenalin yazılımı üzerinden tek bir tıkla faal edilebilen bu özellik, desteklenen neredeyse tüm DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarında çalışarak mevcut FPS değerinizi ciddi oranlarda artırır.
Peki asıl soru: AFMF FPS’i nasıl iki katına çıkarıyor?
AFMF’nin çalışma prensibi, temel olarak “kare enterpolasyonu” ismi verilen bir tekniğe dayanır. Bu teknolojiyi, süratlice art geriye gösterilen iki fotoğrafın ortasına, bu iki fotoğrafın ortalaması olan yeni bir fotoğraf çizmeye benzetebiliriz.
AMD’nin akıllı algoritmaları, ekran kartınızın ürettiği mevcut iki gerçek kareyi tahlil eder. Örneğin birinci karede karakterinizin silahını kaldırdığı an ve ikinci karede ateş ettiği an varsa, AFMF bu iki karenin ortasındaki hareketi varsayım ederek “ara bir kare” oluşturur ve ekrana yansıtır.
Bu oluşturulan “sahte” ya da “sentetik” kare, ekran kartınız tarafından klasik yollarla render edilmediği için donanım üzerinde ek bir yük oluşturmaz. Sonuç olarak siz saniyede 60 kare gören bir sistemde, AFMF sayesinde aslında 120 karelik bir akıcılık hissi yaşarsınız. Gözünüz, gerçek ve sentetik kareler ortasındaki bu süratli geçişi ayırt edemez ve oyun çok daha pürüzsüz görünür.
Ancak unutulmaması gereken kıymetli nokta nokta, bu teknolojinin en âlâ randımanı temel FPS bedeliniz esasen muhakkak bir düzeyin (genellikle 60 FPS ve üzeri) üzerindeyken verdiğidir. AMD düşük FPS kıymetlerinde gecikmeyi artırabileceğinden mütevellit akıcı bir tecrübe için bu teknolojinin FreeSync takviyeli bir monitör ile kullanılmasını önermekte.
AFMF kullanmak için hangi ekran kartına gereksinimim var?
AFMF teknolojisinden faydalanabilmek için AMD Radeon RX 6000 yahut daha yeni bir seriye ilişkin ekran kartına sahip olmanız gerekmektedir. Ayrıca AMD Adrenalin Edition yazılımının aktüel bir sürümünün de sisteminizde kurulu olması kaidedir.
AFMF her oyunda çalışır mı?
AFMF, oyun geliştiricilerinin özel bir entegrasyon yapmasını gerektirmediği için DirectX 11 ve DirectX 12 API’lerini kullanan neredeyse tüm oyunlarla uyumludur. Bu da teknolojinin çok geniş bir oyun yelpazesinde kullanılabileceği manasına gelir.
AFMF kullanmanın olumsuz yanları var mı?
AFMF, orta kareler oluşturduğu için çok süratli hareketlerin olduğu sahnelerde yahut kullanıcı arayüzü üzere statik ögelerde minimal seviyede imaj bozulmalarına neden olabilir.