1. Anasayfa
  2. Teknoloji Haberleri

AMD’nin sınırladığı FSR 4.0, RX 7000’de çalıştı: Neler sunuyor?


amdnin sinirladigi fsr 40 rx 7000de calisti neler sunuyor 0 ARNziTz1 AMD, yakın tarihte duyurduğu FidelityFX Harika Resolution 4 (FSR 4) ile manzara kalitesinde önemli bir ilerleme kaydetmeyi başardı. Yeni sürüm, bu defa DLSS üzere AI takviyesine odaklanırken, sadece RDNA 4 GPU’lara takviye sunuyor. Lakin bu durum yakında değişebiliyor. FSR 4.0, bir Reddit kullanıcısı tarafından gerçekleştirilen denemelerde, Optiscaler aracıyla Radeon RX 7900 XTX (RDNA 3) üzerinde çalıştırıldı.

FSR 4.0, Radeon RX 7000 serisinde çalıştırıldı

Kaçıranlar için FSR 4, yapay zeka hızlandırma özellikleri gerektirdiği için sadece RX 9000 serisine özel olarak tanıtılmıştı. Lakin bu testler, yazılım seviyesinde birtakım kısıtlamaların aşılabileceğini ortaya koyuyor. Frame generation özelliği devre dışı bırakılarak yapılan testlerde, FSR 4’ün sunduğu görsel kalite iyileştirmeleri, RX 7000 serisinde de kullanılabiliyor.

amdnin sinirladigi fsr 40 rx 7000de calisti neler sunuyor 1 Yapılan testlere gelirsek, Cyberpunk 2077’de 4K kalite modunda FSR 4 ile ortalama 56 FPS alınırken, FSR 3.1 ile bu paha 85 FPS düzeyine çıkıyor. Lakin buna karşın, FSR 4.0’ın daha keskin ve net bir manzara tecrübesi sunduğunu söyleyelim. Oblivion Remastered’da ise FSR 3.1’in yüksek FPS bedellerine karşın, ciddi imaj bozulmaları (artifact) yarattığı belirtiliyor.

FSR 4 ile bu bozulmalar büyük oranda ortadan kalkarken, FPS düşüşü %20 ila %30 ortasında kalıyor. Marvel’s Rivals tarafında ise tablo biraz daha farklı. FSR 4 ile elde edilen kalite artışı, süratli oynanış temposu nedeniyle performans düşüşünü tolere edemiyor. 41 FPS’ye düşen imaj sayısı, FSR 3.1’in 74 FPS’lik skorunun gerisinde kalıyor.

amdnin sinirladigi fsr 40 rx 7000de calisti neler sunuyor 2 Bir öbür ayrıntı ise, FSR 4’ün mahallî 4K çözünürlüğe kıyasla daha yüksek FPS ve daha uygun imaj kalitesi sunabilmesi. Lakin bu durum, sadece 4K çözünürlükte geçerli. 1080p üzere daha düşük çözünürlüklerde ise RDNA 3 mimarisi bu teknolojiyi gereğince verimli kullanamıyor. Yapay zekâ tabanlı yükseltme süreci, mimarinin sonlu ML gücü nedeniyle işlemci üzerinde daha fazla yük oluşturuyor.

Aslına bakacak olursak, AMD’nin sadece RDNA 4 kartlarına sunduğu FSR 4 teknolojisinin yazılım seviyesinde öteki kartlara da uyarlanabildiği açık. Lakin bu uyarlamalar performans kaybı ve hudutlu dayanak üzere problemleri da beraberinde getiriyor. AMD’nin bu gelişmeye nasıl karşılık vereceği ve FSR 4 dayanağını genişletip genişletmeyeceği önümüzdeki periyot için merak konusu.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir