WWDC 2025’te tanıtılan Liquid Glass, gerçek camın optik özelliklerinden esinlenerek geliştirilen yeni bir arayüz yaklaşımıydı. Işığı kırma, yarı saydamlık ve camın parıltısını taklit eden bu tasarım lisanı; iPhone, iPad ve öteki Apple aygıtlarında daha estetik bir görünüm sunmayı amaçlıyordu. Lakin…
iOS 26’nın birinci beta sürümüyle birlikte gelen bu yenilik, kullanıcılar ortasında karışık yansılara neden oldu. Bilhassa Kontrol Merkezi üzere sık kullanılan alanlarda arka planın ziyadesiyle görünür hale gelmesi, ikonların ve widget’ların üst üste binmesine yol açtı ve bu da görsel karmaşa yarattı.
iOS 26 Beta 3, Liquid Glass dizaynını neredeyse geri aldı
Geçtiğimiz ay yayınlanan Beta 2 ile Kontrol Merkezi’ndeki aşırı şeffaflık azaltılmıştı. Bu akşam yayınlanan Beta 3 ise Apple’ın yerleşik uygulamalarındaki arayüzlere odaklanıyor:
Apple Music uygulamasında gezinme çubuğu artık büsbütün beyaz bir art plana sahip. Böylelikle gerideki görsellerin ve içeriklerin çubuk üzerinde görünmesi engelleniyor. Bildirimler ise daha koyu bir art planla sunulmaya başlandı. Bu sayede metinle taban ortasındaki kontrast arttı, okunabilirlik uygunlaştırıldı.
Bu değişiklikler sayesinde kullanıcı tecrübesi ve erişilebilirlik açısından değerli kazanımlar sağlansa da, kimi kullanıcılar Apple’ın “cam efekti”nden fazla ödün verdiğini ve dizaynın sıradanlaştığını düşünüyor. Yani Apple tekrar ne yapsa yaranamadı…
Beta süreci devam ediyor, tasarım hala son haline gelmiş değil
Unutmamak gerekiyor ki iOS 26 hala geliştirici beta aşamasında. Yani Apple, final sürüm öncesi kullanıcı geri bildirimlerini toplamaya devam ediyor. Eylül ayında beklenen iOS 26 çıkışına kadar Liquid Glass tasarımı üzerinde yeni değişiklikler yapılması olası.
Apple’ın en son gayesi, hem estetik hem de kullanılabilirlik açısından dengeyi sağlayan bir arayüz sunmak. Bu bağlamda önümüzdeki haftalarda yayınlanacak beta sürümleri, Liquid Glass’ın evrimi açısından yeni denemeler gösterebilir.