1. Anasayfa
  2. Oyun

Atomic Heart 2: Genişleyen RPG Mekanikleri ile Seçimlerin ve Sonuçların Oyunu


Yepyeni Atomic Heart 2 RPG detayları! Oyuncu seçimlerinin dünyayı etkilediği, derin yetenek ağaçları ve yaşayan bir kainatla geri dönüyor.


İlginizi çekebilir: Mudang: Two Hearts Türkçe olarak çıkacak


Atomic Heart 2, derinleşen yetenek ağacıyla geliyor

Atomic Heart 2’nin yönetmeni Robert Bagratuni, WCCFTech’e verdiği röportajda devam oyununa dair değerli ipuçları paylaştı. Mundfish kurucusu ve Atomic Heart serisinin yönetmeni olan Bagratuni, yeni oyunda oyunculara çok daha derin yetenek ağaçları ve çeşitli gelişim yolları sunmayı hedeflediklerini açıkladı.

“Daha genişletilmiş bir RPG katmanı getiriyoruz fakat bunu Mundfish usulünde yapıyoruz; yalnızca karmaşık olsun diye eklenmiş değil, tecrübeye ve dünyaya entegre olacak,” dedi Bagratuni.

Bagratuni, Atomic Heart 2’nin “yaşayan dünya” yaklaşımına sahip olacağını belirtti. Oyuncuların yaptığı aksiyonlar, dünyayı pasif bir art plan olmaktan çıkarıp, olaylara reaksiyon veren ve evrilen bir sisteme dönüştürecek. Lakin ayrıntılar için şimdi hazır olmadıklarını ve ilerleyen devirde daha fazla bilgi paylaşacaklarını söyledi.

atomic heart 2 genisleyen rpg mekanikleri ile secimlerin ve sonuclarin oyunu 0 IjwXabsD

Atomic Heart 2’de derin silah modifikasyonu seçenekleri, kişiselleştirilebilir yetenek yolları ve oyun usulünü şekillendirmeyi sağlayacak yeni RPG elementleri sunulacak. Bagratuni ayrıyeten, ana misyonlar dışında oyuncuların merakını ödüllendiren, keşfetmeye teşvik eden çeşitli aktiviteler olacağını belirtti. Fakat bu aktiviteler, “kontrol listesi üzere bir açık dünya” yaratmak için değil, oyun tecrübesini desteklemek için tasarlanıyor.

Bagratuni, Atomic Heart 2’nin oyunculara evvelki oyundan çok daha fazla özgürlük sunacağını ve alınan kararların birtakım misyonların yahut olayların nasıl ilerleyeceğini direkt etkileyeceğini açıkladı.

“Çok fazla spoiler vermeden şunu söyleyebilirim: Atomic Heart 2, oyunculara daha fazla denetim sağlayacak. Seçimler kıymetli olacak ve hareketleriniz belli olayların yahut vazifelerin nasıl şekilleneceğini etkileyebilecek,” dedi Bagratuni.
Karakterlerin yanında yol arkadaşlarının olup olmayacağı sorusuna ise “Tamamen yalnız kalmayacaksınız, ancak ayrıntılar için bekleyin,” yanıtını verdi.

Atomic Heart 2’nin geliştirme süreci Unreal Engine 5 ile sürdürülüyor. Oyun, serinin birinci oyunundaki ana karakter Major Sergey Nechayev’i (Agent P-3) de içerecek. Nechayev’in öyküdeki rolünün ayrıntıları ise şimdi paylaşılmadı.

Ayrıca Mundfish, birebir kainatta geçen yeni bir MMO nişancı oyunu da duyurdu: The Cube. Summer Games Fest 2025’te tanıtılan bu oyun, gizemli bir “küp” etrafında dönen öyküsüyle dikkat çekiyor. Şimdi fazla bilgi olmasa da oyuncuların bu devasa küpün arkasındaki sırları keşfetmesi bekleniyor.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir