Blizzard, şirket içinde yaşanan büyük işten çıkarmaların gölgesinde, taşınabilir strateji oyunu Warcraft Rumble için artık yeni içerik üretmeyeceğini duyurdu. Oyunun büsbütün iptal edilmeyeceği, lakin bundan sonra sırf nizamlı oyun içi etkinlikler ve teknik güncellemelerle sürdürüleceği belirtildi.
Bu karar, Blizzard’ın ana şirketi Microsoft’un dünya genelinde yaklaşık 9.000 kişiyi işten çıkaracağı istikametindeki açıklamasının çabucak akabinde geldi.
Beklentilerin Altında Kalan Bir Deneyim
Blizzard, neden bu kararı aldığına dair ayrıntı vermese de, Warcraft Rumble’ın şirketin beklentilerini karşılayamadığı anlaşılıyor. Yapılan açıklamaya nazaran oyun, “kendi temelini bulmakta zorlandı” ve son birkaç yılda geliştiriciler, onu kurtarmak için çeşitli yollar denedi. Fakat, bu teşebbüsler nihayetinde oyunu uzun vadede sürdürülebilir hale getirmek için kâfi olmadı.
Yüksek Gayelerle Başladı, Gerçeklerle Yüzleşti
İlk olarak 2019’da Warcraft Arclight Rumble ismiyle tanıtılan oyun, Blizzard’ın taşınabilir platformlara yönelik büyük gayelerinin bir kesimiydi. Oyun, minyatür ordularla yapılan PvP ve tek oyunculu mücadeleler üzerine kurulu esnek bir strateji yapısına sahipti. Lakin, beklenen ilgiyi göremedi ve vakitle geri planda kaldı.
İşten Çıkarmalar Oyunun Bahtını Belirledi
Warcraft Rumble için yeni içerikler üreten takımdaki kimi çalışanlar farklı durumlara geçirilirken, kimileri ise işten çıkarıldı. Blizzard Başkanı Johanna Fairies’in personeline gönderdiği e-postaya nazaran bu durum, Microsoft’un genel tekrar yapılanma sürecinin bir modülü. Şirketin kamuoyuna yaptığı açıklamada sadece “ekip arkadaşlarını desteklemeye odaklandıkları” belirtildi ve işten çıkarmaların ayrıntılarına girilmedi.
Microsoft’un Öteki Projelerinde de Kayıplar Yaşanıyor
Blizzard’ın yaşadığı bu dönüşüm, Microsoft bünyesindeki başka oyun stüdyolarında da tesirini gösteriyor. Everwild ve Perfect Dark üzere birtakım Xbox projeleri iptal edilirken, dalda kıymetli isimlerin ayrılık haberleri geliyor. Donkey Kong Country’nin baş dizayncısı ve Sea of Thieves kreatif yöneticisi Gregg Mayles, Rare’den ayrılırken, ZeniMax Online Studios’un yönetmeni Matt Firor da iptal edilen yeni MMO projesinin akabinde stüdyodan ayrıldı.