OpenAI tarafından geliştirilen yapay zeka modeli ChatGPT, 1977 üretimi Atari 2600 oyun konsolunun emüle edilmiş bir versiyonunda çalışan kolay bir satranç motoruna karşı oynadığı oyunda açık bir mağlubiyet aldı. Deney, Citrix mühendisi Robert Jr. Caruso tarafından gerçekleştirildi. Karşısında yer alan yazılım ise Atari’nin “Video Chess” isimli klasik satranç oyunuydu.
ChatGPT, satrançta resmen sınıfta kaldı
1 MHz suratında çalışan Görüntü Chess motoru, çağdaş yapay zekaya karşı oyunu net bir biçimde kazandı. ChatGPT, satranç tahtasında yer alan taşları tanımakta zorlandı. Kaleleri fillerle karıştırdı, piyonların varlığını göz gerisi etti ve oyunun temel akışını anlayamadı.

Caruso’nun her atakta tahtadaki durumu yapay zekâya tekrar açıklaması gerekti. Model, oyunun gidişatını kavrayamayıp daima olarak kullanıcı yönlendirmesi bekledi. Mühendis, bu durumu “taş farkındalığının olmaması” biçiminde tanımladı.
Maç boyunca yaşananlar, büyük lisan modellerinin strateji temelli oyunlardaki zaaflarını ortaya koydu. ChatGPT, oyunun birçok anında yanlışlı değerlendirmelerde bulundu. Birtakım durumlarda oyun sıfırdan başlatılmak zorunda kaldı.

WWDC25 etkinliğinde neler tanıtıldı?
Merakla beklenen WWDC25 aktifliği gerçekleştirildi. Apple, dev aktiflikte yeni işletim sistemlerini görücüye çıkardı.
Hatalarını Görüntü Chess’in sembolik arayüzüne bağlayan ChatGPT, emüle edilmiş kolay bir oyun motoru karşısında başarısız oldu. 8-bit grafiklere sahip ve epeyce hudutlu donanımsal kapasiteye sahip Atari satranç motoru, parametre sayısı milyonları bulan bir yapay zeka sistemini net bir biçimde mağlup etti.
Caruso, bu deneyin akabinde bir sonraki testi için hazırlıklara başladı. Sırada, 16 MHz suratında çalışan emüle edilmiş bir 80286 işlemcide “Battle Chess” oyununun ChatGPT ile oynanması planlanıyor. Yeni deneyin sonucu, büyük lisan modellerinin oyun temelli yeteneklerine dair daha fazla bilgi sunma potansiyeli taşıyor.