NVIDIA, DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) dayanağını yeni çıkan ve güncellenen oyunlara sunmaya devam ediyor. Bu hafta yayımlanan GeForce Game Ready Şoförü ile birlikte, Killing Floor 3 ve WUCHANG: Fallen Feathers oyunları için performans güncellemeleri duyuruldu. Ayrıyeten, The First Descendant oyununun mahallî DLSS 4 takviyesine kavuştuğu açıklandı.
Killing Floor 3, Tripwire Interactive’in geliştirdiği kooperatif tabanlı FPS serisinin yeni oyunu olarak, oyunculara Nightfall örgütünde bir uzman rolü üstlenme imkanı sunuyor. 24 Temmuz’da piyasaya çıkan oyun, DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Muhteşem Çözünürlük ve NVIDIA Reflex takviyesiyle birlikte geliyor.
WUCHANG: Fallen Feathers ise 505 Games’in yayınladığı, Leenzee tarafından geliştirilen soulslike tipinde bir aksiyon RPG. Ming Hanedanı’nın son devrinde geçen oyun, 24 Temmuz’da DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Harika Çözünürlük ve NVIDIA Reflex takviyesi ile yayınlandı.

The First Descendant, Unreal Engine 5 ile geliştirilen bir co-op aksiyon-RPG oyunu olarak dikkat çekiyor. Oyun, 7 Ağustos’ta çıkacak “Breakthrough” güncellemesiyle üçüncü döneme geçerken, 24 Temmuz’da bir demo sunacak. Güncellemeyle birlikte, DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma dayanağı oyunda yerini alıyor.
Buna ek olarak, Moonshot Games ve Dreamhaven iş birliğinde geliştirilen Wildgate, 22 Temmuz’da çıkış yaptı. Oyun, DLSS Çözünürlük dayanağıyla piyasaya sürüldü. Riot Games’in tanınan FPS oyunu VALORANT ise 29 Temmuz’daki güncellemeyle Unreal Engine 5’e geçiş yapacak ve bu güncelleme için optimize edilmiş yeni şoför de kullanıma açıldı.
NVIDIA, yeni uygulaması ile oyunlarda DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma dayanağını genişletiyor. Son Game Ready şoföründen bu yana, 11 oyunda DLSS override (manuel etkinleştirme) dayanağı sağlandı. Tüm desteklenen oyunlara NVIDIA’nın resmi internet sitesinden ulaşılabiliyor.