Electronic Arts CEO’su Andrew Wilson, son finansal raporunda Dragon Age: The Veilguard’ın ticari başarısızlığının sebebini oyunun canlı hizmet (live service) olmamasına bağladı. Bu açıklama, hayranlar ve oyun sektörü içerisindeki birçok isim tarafından tepkiyle karşılandı.
Mike Laidlaw’dan Sert Çıkış
Dragon Age serisinin eski yaratıcı yönetmeni Mike Laidlaw da bu konuda sessiz kalmadı. Eternal Strands oyununu geliştiren Yellow Brick Games’in kurucusu Laidlaw, Bluesky’da yaptığı paylaşımda canlı hizmet modelinin Dragon Age gibi tek oyunculu bir seriye zorla entegre edilmesini eleştirdi.
Laidlaw, “Birisi bana gelip başarılı bir tek oyunculu IP’yi tamamen çok oyunculuya çevirmem gerektiğini söyleseydi, muhtemelen o işi bırakırdım” ifadelerini kullandı. Bu sözler, EA’in tek oyunculu oyunlara yaklaşımını sorgulayan oyuncular tarafından büyük destek gördü.