Sony tarafından paylaşılan bilgiler, PlayStation Store’da elde edilen gelirlerin dağılımına dair dikkat cazibeli bir tabloyu gözler önüne serdi. Buna nazaran; platformda yer alan 12 binden fazla oyuna karşın, PlayStation Store üzerinden yapılan toplam harcamaların yaklaşık yarısı sadece sekiz oyuna gidiyor.
En çok gelir elde eden oyunlar aşikâr oldu
Sony, bu sekiz oyunun tamamının ”live service” modeline sahip olduğunu belirtti. GTA 5, Fortnite, Call of Duty, Roblox, Genshin Impact, NBA 2K, EA Sports FC ve EA Sports College Football üzere oyunlar; içerik güncellemeleri, mikro ödemeler, dönemlik geçiş sistemleri ve çeşitli sanal öğe satışlarıyla oyunculardan sistemli olarak gelir elde ediyor.

Bu sekiz oyunla birlikte EA Play ve Ubisoft+ abonelik servisleri de dahil edildiğinde, PlayStation Store’daki toplam harcamaların yüzde 53’ünün bu sonlu kümeden geldiği görülüyor. Abonelik fiyatları hariç tutulduğunda dahi, sadece bu sekiz oyunun toplam gelir içindeki hissesi yüzde 50’ye yaklaşıyor.

WWDC25 etkinliğinde neler tanıtıldı?
Merakla beklenen WWDC25 aktifliği gerçekleştirildi. Apple, dev aktiflikte yeni işletim sistemlerini görücüye çıkardı.
Bu durum, canlı servis modelinin oyun dalında nasıl baskın bir gelir stratejisine dönüştüğünü bir kere daha ortaya koyuyor. Oyuncular ortasında uzun müddettir tenkitlere husus olan bu iş modeli, oyun şirketleri açısından hala en karlı seçenek olarak öne çıkıyor.
Geliştiricil firmalar bu model sayesinde oyuncularla daima bir etkileşim ve gelir akışı kurarken, klasik tek seferlik satın alma modeline dayalı oyunların pazarda kendine yer açması giderek zorlaşıyor.
Peki siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.