
“Xbox donanımı öldü”
Kaçıranlar için Microsoft, geçtiğimiz haftalarda yaptığı duyuruyla yeni kuşak Xbox aygıtlarının yolda olduğunu ve AMD ile çok yıllı bir donanım iş birliğine gidildiğini açıklamıştı. Bu iş birliği kapsamında, yapay zekâ takviyeli özel çiplerle donatılmış konsollar, taşınabilir aygıtlar ve bulut oyun sistemleri geliştiriliyor. Ayrıca yeni sistemler, sadece Xbox Store’a değil, Steam üzere öteki dijital mağazalara da açık olacak.
Xbox’ın eski yöneticilerinden Laura Fryer ise, bu stratejinin markayı köklerinden uzaklaştırdığını ve yeni aygıtların cazibesinin kalmadığını lisana getirdi. Fryer, bilhassa ASUS tarafından geliştirilen taşınabilir Xbox Ally’ın, rastgele bir özel içeriğe sahip olmaması nedeniyle hiçbir albenisi olmadığını savundu.
Bunun nedeni ise açık: Fryer’a nazaran, Xbox’a özel oyunların kalmadığı ve Game Pass sayesinde her oyunun öteki platformlardan erişilebilir olduğu bir ortamda, donanım üretmenin manası kalmadı. Öte yandan Microsoft cephesi, AMD iştirakinin devam ettiğini ve yeni konsolların yolda olduğunu net biçimde duyurmuş durumda.
Öte yandan bu duyurular bile, donanım geliştirme odağının giderek hizmet modeline evrildiği tarafındaki algıyı kırmakta yetersiz. Microsoft’un konsol odaklı marka kimliğini kaybedip kaybetmediği sorusu hala tartışmalı. Lakin markanın tarihindeki en büyük dönüşümlerden birini yaşadığını söyleyelim.