Remedy Entertainment tarafından Remedy Connected Universe’de geçen birinci co-op çok oyunculu FBC: Firebreak oyununun yayınlanması ile birlikte NVIDIA da oyun için birinci günden itibaren optimizasyonlar sağlayan NVIDIA 576.80 Game Ready şoförünü yayınladı.
NVIDIA 576.80 şoför ayrıyeten resmi değişiklik günlüğünde belirtildiği üzere birçok oyundaki birkaç yanılgıyı da düzeltiyor:
- Dune: Awakening: kararlılık sorunları
- EA Sports FC 25: kararlılık sorunları
- Dragon’s Dogma 2: gölge titremesi gösteriyor
- Clair Obscur: Expedition 33: kararlılık sorunları
- Enshrouded: oyunu başlattıktan sonra çöküyor
- Monster Hunter World: DX12 modunda oynarken kararlılık sorunları
- Gray Zone Warfare: kararlılık sorunları
- Marvel Rivals: kararlılık sorunları
- Ghost of Tsushima Director’s Cut: Işık kaynaklarının etrafında titreme/bozulma
- GTA V Enhanced: kararlılık sorunları
- Honor of Kings: World: kararlılık sorunları
- Forza Horizon 5: kararlılık sorunları
- Indiana Jones and the Great Circle: İmaj bozulması
FBC: Firebreak, Control ve Alan Wake 2’den evvel olduğu üzere NVIDIA RTX paketinin tüm kapsamını destekliyor. Oyunda ışın izleme doğruluğunu ve kare suratlarını artırmak için DLSS Üstün Çözünürlük, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Çoklu Kare Oluşturma ve DLSS Işın Tekrar Oluşturma dahil olmak üzere DLSS 4 entegre ediliyor. Ayrıyeten, tüm GeForce RTX oyuncuları, ışın izleme etkinleştirildiğinde NVIDIA RTX Mega Geometri’den yararlanıyor. Bu da CPU ve GPU Sınırlayıcı Hacim Hiyerarşileri oluşturma ve güncelleme müddetlerini azaltıyor ve VRAM tüketimini azaltıyor.
NVIDIA 576.80 Game Ready şoförüne buradan erişebilirsiniz.