
FSR 4 kaynak kodu ezkaza sızdırıldı
Kaçıranlar için FSR 4’ün sunduğu en büyük gelişmeler ortasında daha net doku sürece, bulanıklığın azaltılması ve 1440p ile 4K çözünürlükte gölgelenme meselelerinin minimuma indirilmesi bulunuyor. Bu güzelleştirmelerle birlikte AMD’nin RX 9000 serisi ekran kartları, manzara kalitesi açısından DLSS 3’e yaklaşmayı başardı.
Sızıntıda yer alan yani daha hafif INT8 tabanlı sürümün ise RDNA 2 ve RDNA 3 mimarileri üzerinde çalışması planlanmış. Lakin bunun geliştirilme kademesinde mı bırakıldığı yoksa ileride yayınlanıp yayınlanmayacağı netleşmedi.

Şu an için yeni FSR 4.0 hakkında bildiklerimiz bunlarla hudutlu. Münasebetiyle yeni bir sızıntı yahut AMD’den resmi bir duyuru gelene kadar beklememiz gerekecek. Son olarak AMD yakın tarihte FidelityFX SDK 2.0’ı da duyurdu. Bu yazılım geliştirme kiti, FSR entegrasyonunu kolaylaştırarak geliştiricilerin oyunlara direkt FSR 4 dayanağı eklemesini sağlayacak.
Kullanıcılar hâlihazırda FSR 3.1 takviyeli oyunlarda manuel olarak FSR 4’ü etkinleştirebiliyor. Lakin SDK 2.0 ile birlikte gelecek şoförlerde hem yükseltme hem de kare üretimi takviyesi, oyunlara daha doğal bir halde entegre edilecek.