NVIDIA, GeForce Game Ready 590.26 şoförünü yayınladı. Yeni sürümle birlikte RTX 40 serisi ekran kartlarına “Smooth Motion” ismi verilen bir özellik ekleniyor. Bu teknoloji, AMD’nin geçtiğimiz yıl tanıttığı AFMF (Fluid Motion Frames) sistemine direkt bir cevap niteliğinde.
Nvidia, Smooth Motion teknolojisi ile geliyor
Smooth Motion, GPU tarafından oluşturulan karelerin ortasına ekstra kareler ekleyerek saniyedeki kare sayısını artırıyor. Bu sistem, DLSS Frame Generation teknolojisinden farklı olarak ek bir donanım dayanağına yahut DLSS uyumluluğuna gereksinim duymuyor.

Smooth Motion özelliği şu anda sırf önizleme sürümünde yer alıyor. Kullanıcılar, bu özelliği direkt NVIDIA Kontrol Masası’ndan etkinleştiremiyor. Sadece NVIDIA Profile Inspector aracı üzerinden manuel olarak etkin hâle getirilebiliyor. Bu da özelliğin hala test etabında olduğunu gösteriyor. Özelliğin birtakım oyunlarda uyumsuzluk sıkıntılarına neden olabildiği belirtiliyor.
NVIDIA’nın geliştirdiği bu sistem, bilhassa işlemci hudutlu senaryolarda ya da FPS’in düşük olduğu anlarda performans karı sağlamayı amaçlıyor. Lakin manzara sürece açısından DLSS üzere karmaşık yükseltme algoritmalarına kıyasla, görsel kalite tarafında kayda paha bir fark sunmuyor. Buna karşın, DLSS takviyesi bulunmayan eski oyunlarda ya da düşük donanım gücüne sahip sistemlerde bu özellik sayesinde akıcılık artışı sağlanabiliyor.
Yeni şoförle birlikte gelen Smooth Motion teknolojisinin önümüzdeki aylarda kararlı sürüm olarak yayınlanması bekleniyor. NVIDIA, daha evvel yaşanan şoför sıkıntılarının akabinde yazılım tarafındaki geliştirmelerine sürat vermiş durumda. RTX 40 serisinin kullanıcılarına sunulan bu yenilik, kare suratını yazılım temelli artırma formülleri ortasında kıymetli bir alternatif oluşturuyor.