Ghost of Tsushima hayranları (-ki ben de onlardan birisiyim elbette :)) Feodal Japonya’da yeni bir maceraya yelken açmak için Ghost of Yotei’yi sabırsızlıkla bekliyorlar. Birinci oyundaki tadı verebilecek mi, sunduklarıyla birinci oyunun ötesine geçmeyi başarabilecek mi, merak ediyoruz doğal olarak.
Oyuna dair merak edilen şeylerden birisi de sunacağı içerik ve oyun müddeti. Sucker Punch’a nazaran Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima kadar detaylı ve uzun olacakmış.
Geliştirici takım, VGC ile gerçekleştirdikleri röportajda Ghost of Yotei’nin birinci oyun kadar büyük olacağını belirtiyorlar. Oyunun kreatif yöneticisi Jason Connell, “Oyunu, ölçek ve kapsam bakımından evvelki oyuna emsal pahalar göz önünde bulundurarak tasarladık… İster süratlice öyküyü bitirmeye odaklanın, ister tüm dünyayı dolaşıp keşfetmeyi seven birisi olun, Ghost of Yotei’nin Ghost of Tsushima’ya benzeri bir tecrübe sunacağını düşünüyoruz” diyor.
Onlarca saat daha oynatacağız diye birbirinin birebir vazifeleri tekrar tekrar yaptırmaktansa kararında bir oyun müddetinde keyif veren içerikler sunulmasını tercih ederim şahsen. Umuyorum Ghost of Yotei de bu türlü bir oyun olur.
Böyle olup olmayacağını 2 Ekim’de daima bir arada göreceğiz. Dört gözle bekliyoruz, çok yakından takipteyiz.