“Ghost of Yōtei oynanış ayrıntıları, Sucker Punch’ın açık dünya dizaynından dövüş mekaniklerine kadar oyunculara sunacağı derinlikli tecrübesi gözler önüne seriyor.”
Ghost of Yōtei Oynanış Ayrıntıları: Silahlar, Düşmanlar ve Stratejiler
Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025’te PS5 için piyasaya sürülecek ve Sucker Punch Productions’ın bugüne kadarki en büyük açık dünya tecrübesi olmayı hedefliyor. Ezo bölgesinde geçen öyküde, Atsu karakteri ailesinin intikamını almak ve Yōtei Altılısı’nı avlamak için 16 yıl sonra memleketine dönüyor. Oyun boyunca oyuncular, Atsu’nun anılarını tek bir tuşla deneyimleyebiliyor ve onun geçmiş seyahatine dair daha fazla bilgi edinebiliyor. Japonya’nın uç hudutlarında geçen av macerası, oyunculara daha evvel hiç sunulmamış bir özgürlük vaat ediyor. Savaş, keşif yahut kıssaya odaklanmak büsbütün oyuncuya bırakılıyor. Yol boyunca ipuçları, oyuncuları farklı gayelere yönlendiriyor.
Oyunda Atsu’nun kullanabildiği birçok silah mevcut: Katana, çift katana, kusarigama, odachi (ağır samuray kılıcı), mızrak, yay ve tüfek. Bu silahlar düşman cinslerine nazaran farklı avantajlar sunuyor. Örneğin odachi ağır düşmanlara karşı tesirli iken, çift katanalar mızrak kullanan düşmanlara karşı süratli tahliller sunuyor.
Silahlar yalnızca çeşitlilik değil, birebir vakitte taktiksel avantajlar da sağlıyor. Kusarigama ile düşmanı uzaktan çekip tek atılımda öldürmek mümkün. Düşmanlardan alınan silahlar fırlatılarak kullanılabiliyor. Fakat dikkatli olun, zira düşmanlar da sizi silahsız bırakabilir. Yanlış silah seçtiğinizde, dövüş sırasında silah değiştirmek mümkün ve bu sistem farklı kombo seçeneklerini de beraberinde getiriyor.
Uzun menzilli dövüşlerde yaylar, tüfekler, kunai ve kör edici toz üzere ekipmanlar devreye giriyor. Ayrıyeten düşmanlar da silah değiştirebildiğinden, her müsabaka dinamik ve stratejik ilerliyor.
Atsu’nun vakit zaman karşılaştığı gizemli kurt, yalnızca yol arkadaşı değil, savaşlarda da etkin bir rol üstleniyor. Bilhassa “Standoff” müsabakalarında oyuncuya dayanak oluyor. Ayrıyeten yeni zırh setleri, oyunculara farklı oyun üsluplarına uygun yapılandırmalar yapma imkânı sunuyor. Zırhlar ve silahlar kişiselleştirilebiliyor ve farklı renklerle boyanabiliyor.
Ghost of Yōtei’de keşif büyük bir rol oynuyor. Altın Kuşları takip ederek yeni yetenekler kazandıran Reflection Altar’larını bulabilir, harita üzerindeki bölgeleri Spyglass ile işaretleyebilirsiniz. Cartographer NPC’leri ise belli harita bölgelerini açığa çıkaran Traveler’s Map’ler satıyor.
Yeni aktiviteler ortasında odak gücünü artıran Bamboo Strike’lar, görünüm eskizleri çizmek, sıcak su kaynaklarında dinlenmek (ve azamî sıhhati artırmak) üzere ayrıntılar bulunuyor. Ayrıyeten çiçek akıntıları üzerinden geçmek sürat artışı sağlıyor.
Ghost of Yōtei’de oyuncuları şaşırtacak bir mod daha bulunuyor: “Watanabe Modu”. Bu modda keşif yaparken lo-fi hip hop modüller art planda çalıyor. Samurai Champloo’nun yönetmeni Shinichirō Watanabe’nin imzasını taşıyan özel müziklerle atmosfer daha da zenginleşiyor.
Ghost of Yōtei, savaş, keşif ve ferdileştirme ortasında harika bir istikrar kurarak, oyunculara uzun soluklu ve unutulmaz bir tecrübe sunmayı hedefliyor.