Sucker Punch’tan Nate Fox ve Jason Connell’un yaptığı sunumla duyurulan Ghost of Yotei, oyuncuların heyecanını artırdı. Birinci oyundaki Jin Sakai’nin onurlu samuray seyahatini geride bırakan devam imali, bu kere intikam dileğiyle hareket eden “Atsu” isimli bayan bir paralı askerin karanlık ve kanlı serüvenine odaklanıyor. Oyunculara daha evvel sunulmamış sanatsal filtreler ve sert, güçlü oynanış dinamikleriyle farklı bir tecrübe vaat ediliyor.
Ghost of Yotei: Üç Farklı Modla Zenginleşen Sinema Tadında Oyun Deneyimi
Ghost of Yotei, oynanışının yanı sıra sunduğu sinematik modlarla da öne çıkıyor. Birinci oyundan tanıdık siyah-beyaz “Kurosawa Modu” geri dönerken, bu defa iki yeni seçenek daha geliyor.
Watanabe Modu, anime yönetmeni Shinichirō Watanabe’nin lo-fi müzikleriyle oyuna özel ve duygusal bir hava katıyor.
Miike Modu ise şiddeti ve tansiyonu öne çıkararak, Takashi Miike’nin biçiminde daha yakın ve sansürsüz sahneler sunuyor.
Bu üç mod, oyuncuya farklı sinema şekillerinde özelleştirilmiş tecrübeler yaşama imkânı tanıyor.
Ghost of Yotei’de Yenilenen Dövüş Sistemi: Atsu’nun Silah Çeşitliliği ve Taktiksel Derinlik

Nate Fox’un “Atsu’nun bir onur kodu yok” kelamı, oyunun dövüş sistemindeki değişimi özetliyor. Eski duruş sisteminin yerini, savaş sırasında katana, odachi, mızrak ve kusarigama üzere silahlar ortasında anlık geçişe müsaade veren esnek bir yapı almış.Her silah muhakkak düşmanlara karşı üstünlük sağlarken, rakipler oyuncunun silahlarını ele geçirme talihine da sahip oluyor. Bu da çatışmaları daha stratejik ve dikkat gerektirir hale getiriyor.
Atsu’nun Hudut Tanımayan İntikamı
Atsu, ailesini katleden “Yotei Altılısı”ndan hesap sormak için hiçbir etik kural tanımıyor. Bu karanlık motivasyon, oyuncuya klasik kapalılıktan öte, acımasız ve yaratıcı dövüş stratejileri uygulama özgürlüğü sunuyor. Oyunun bu tarafı, intikamın şahsî bir seyahat olmasını çok daha etkileyici kılıyor.
Ghost of Yotei’de Canlı ve Etkileşimli Oyun Dünyası
Sucker Punch, oyuncunun keşfetmesine açık, dinamik bir dünya sunuyor. Klasik vazife listeleri yerine bilgiye dayalı kart sistemiyle ilerleme sağlanıyor. En dikkat çeken yenilik ise kamp mekaniği: Kamp kurduğunuzda etraftaki NPC’ler size yaklaşarak yeni misyonlar, az eşyalar yahut özel yetenekler sunabiliyor. Bu da oyuna derinlik ve öngörülemezlik katıyor.
Sadık Dostlar ve Artan Tehditler
Atsu’nun bu güçlü seyahatinde en yakın dostu, dövüşlerde yanında olacak bir kurt. Şöhretiniz yükseldikçe durum zorlaşıyor; ödülünüz konuyor ve ödül avcılarıyla karşı karşıya kalırken, siz de diğerlerini yakalayarak para kazanma fırsatı buluyorsunuz. Bu çift taraflı tehdit ve fırsat istikrarı, oyuna stratejik bir katman ekliyor.
Tam Otantik Japon Deneyimi
Teknik tarafta ise oyuncuları mutlu edecek değerli bir yenilik var: Oyun, büsbütün Japonca seslendirme ve senkronize dudak hareketleriyle oynanabilecek. Bu özellik, birinci oyundaki en çok eleştirilen eksikliği gidererek daha özgün bir atmosfer sunuyor.
Çıkış Tarihi ve Fiyat Bilgisi
Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025’te sırf PlayStation 5 için çıkacak. Oyun, 3.449 TL’lik fiyatıyla ön siparişe sunuldu.