
Geçtiğimiz aylarda The Game Business ve Windows Central kaynaklarına konuşan kimi yetkililer, Game Pass’in hala kârda olduğunu öne sürdü. Bu açıklamalar, Arkane Studios’un kurucusu Raphael Colantonio üzere geliştiricilerin hizmetin uzun vadede sürdürülebilir olmadığını savunduğu argümanlarıyla çelişiyor.
Colantonio, Microsoft’un Game Pass’i zararına sübvanse ettiğini ve modelin klasik oyun satışlarıyla çeliştiğini düşünüyor. Öte yandan Baldur’s Gate 3 geliştiricisi Larian Studios, Game Pass’in direkt satışları azalttığını argüman etmişti. Fakat Microsoft’a yakın kaynaklar, potansiyel satış kayıpları hesaba katılsa bile hizmetin kârlılığını koruduğunu belirtiyor.
Kârlılık hesabı biraz ilginç
Microsoft, Game Pass’in kârlılığını hesaplarken; üçüncü parti geliştiricilere ödenen fiyatları, pazarlama masraflarını, hizmet altyapı maliyetlerini ve kullanıcıların bu oyunları direkt satın alması hâlinde elde edilecek mümkün gelirleri dikkate alıyor. Fakat bu hesaplamalara şirketin kendi geliştirdiği oyunların maliyetleri dahil edilmiyor.

Son çeyreklerde Xbox ünitesi düzenli olarak gelir artışı ve kâr açıklamıştı. Ayrıyeten 2025’in birinci aylarında Game Pass aboneliklerinde de önemli bir artış yaşandığı biliniyor. Mayıs 2025’te Microsoft’un yayınladığı oyunlar ABD’de satış listelerinde üst sıralarda yer aldı. Circana datalarına nazaran, Call of Duty: Black Ops 6, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Forza Horizon 5 ve Doom: The Dark Ages listelerin üst sıralarında ve yalnızca Elden Ring: Nightreign’e geçilmiş durumdalar. Öte yandan birçok kişi, bu toplu işten çıkarmaların gerisinde Microsoft’un yapay zeka bilgi merkezlerine 80 milyar dolarlık yatırım planı olduğunu düşünüyor.