Yüz milyonlarca insan tarafından oynanan oyunlar, şu anda hayatımızın çok değerli modülü hâline geldiler. Artık boş kaldığımız anlarda en çok tercih ettiğimiz aktivitelerden biri oyun oynamak oluyor. Lakin oyunların oynayan sayısı çok fazla olsa da bilhassa öykülü oyunları bitirenlerin sayısı epeyce az. O denli ki araştırmalara nazaran oyuncuların %80-90 civarı başladıkları oyunları bitirmiyor.
Peki bu şaşırtan durumun nedeni ne? Neden yalnızca %10-20’lik bir kısım oyunları bitiriyor? Eskiden öykülü oyunları bitirenlerin sayısı daha fazlayken neden şu anda durum değişti. Bu içeriğimizde aklınıza takılan soruları yanıtlayacağız.
Oyuncular neden oyunları bitirmiyor?
- Çok uzun kıssalar nedeniyle bir mühlet sonra ilgi kaybı
- Sürekli çıkan yeni oyunlar
- Sürekli kendini yenileyen online oyunlar
- Zor kısımlar, sıkıcı vazifeler, açık dünya yapısı
Çok uzun hikâyeler
Hikâyeli oyunları bitirmek iddia edebileceğiniz üzere uzun bir vakit alır. Evvelden çıkan oyunlarda bu durum o kadar yaygın değildi. Lakin yeni kuşak oyunların birçoğunda çok fazla yapmanız gereken şey olduğu için çok daha uzun öykülü oyunlar görebiliyoruz. Birtakım oyunları bitirme süresi 60-70 saatlere kadar çıkabiliyor.
Günümüzde insanların dikkat müddetinin çok düştüğü aşikar. Esasen kısa formatlı görüntülerin popülerliği de bu yüzden. Artık çok uzun müddet tek bir şeye odaklanmak istemiyor beşerler. İşte uzun öykülü oyunlardaki sorun da burada başlıyor. Öykü uzadıkça oyuncunun ilgisi kayboluyor, en sonunda oyunu tamamlamadan bırakıyor.
Sürekli yeni oyun çıkması
Oyun dalı inanılmaz düzeylere çıkığı için artık yeni oyunları takip edemez hâle geldik. Her sene onlarca, hatta yüzlerce yeni oyunun çıktığını görüyoruz. Hâliyle bu durum, oyunseverleri de etkiliyor. Yeni bir oyun çıktığını gören bir oyuncu o oyunu denemek istiyor, hâlihazırda oynadığı oyunu bırakıyor. Bu da oyunun asla tamamlanamamasına neden oluyor.
Kendini yenileyen online oyunlar
Live service oyun dediğimiz kavram artık oyun kesimini ele geçirmiş durumda. Call of Duty’den Fortnite’a, CS2’den Valorant’a kadar çok oyunculu online oyunlar kullanıcıların çok daha fazla ilgisini çekiyor. Bilhassa de Fortnite üzere üretimlerin kendini daima yenilemesi, tertipli olarak yeni oynanış mekanikleri, dönemler getirmesi oyuncuların ilgisinin kaybolmamasını sağlıyor.
Zor kısımlar, sıkıcı vazifeler, açık dünya
Hikâyelerin uzunluğundan bahsetmiştik. Lakin uzun olmasalar bile oyuncular öyküdeki kimi ögeleri sevmedikleri için oyunu oynamayı bırakabiliyor. Bilhassa de geçilmesi zor vazifeler ve boss’lar olduğunda bir mühlet sonra bıkıp denemeyi bırakabiliyorlar. Tıpkı şey sıkıcı vazifeler için de geçerli.
Buna ek olarak açık dünya yapısının kimi oyuncuları uzaklaştırdığını da söylemek gerek. Oyunun dünyasında çok fazla yan vazife olması, ana vazifeler dışında yapılacak çok şey olması dikkatlerinin dağılmasına ve oyunu tamamlayamamalarına neden olabiliyor.
Nasıl tahliller sunulabilir?
Çok daha kısa ve ağır öykülü oyunlar bir tahlil olabilir. Son yıllarda bu usul oyunların da geldiğini sık sık gördük. Firewatch’tan Little Nightmares’e kadar birçok kısa vadeli lakin ilgi cazip öykülü üretimler oyuncuların dikkatini çekmeyi başarabiliyor. Buna ek olarak uzun öykülü üretimlerde da kullanıcıların ilgisinin çekilmesi, oynanışın zevkli olması üzere şeylere gereksinim var.
Oyunseverlerin neden artık oyunları büsbütün bitirmeyi tercih etmediğine göz attık. Pekala siz ne düşünüyorsunuz? Oyunları büsbütün bitiriyor musunuz yoksa siz de yarıda bırakanlardan mısınız? Niyetlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın.