
Nvidia DLSS 4.0 dayanağı kazanan yeni oyunları duyurdu
Kaçıranlar için DLSS, düşük çözünürlükte oluşturulan karelerin yapay zeka tarafından daha yüksek kaliteye çıkarılmasını sağlayan bir teknoloji. DLSS 4.0 ise bu sisteme Multi Frame Generation ekleyerek, GPU’nun daha az kaynakla daha fazla kare üretmesini mümkün kılıyor. Bu da hem performansı artırıyor hem de daha düşük VRAM kullanımı sağlıyor.
Yapılan açıklamaya nazaran DLSS 4.0, 10 üretim da daha mevcut olacak. Ayrıca bu listenin önümüzdeki haftalarda tekrar güncelleneceğini hatırlatalım. Bu hafta DLSS 4.0 dayanağı kazanan oyunlar şöyle:
- Avowed
- EVERSPACE 2
- F1® 25
- STORROR Parkour Pro
- The Last of Us™ Part II Remastered
- Torque Drift 2 ve Wreckfest 2
DLSS 4.0’a dayanak sunacak öteki oyunlar:
- Crimson Desert
- Dune: Awakening
- FBC: Firebreak
- inZOI
- LIGHT OF MOTIRAM
- MindsEye
- Portal with RTX
- RoadCraft
- Splitgate 2
- WUCHANG: Fallen Feathers
Path Tracing & DLSS Ray Reconstruction
- DOOM: The Dark Ages Path Tracing & DLSS Ray Reconstruction
- Tang Legend: Silent Strings Features NVIDIA ACE Audio2Face-3D Technology
- NARAKA: BLADEPOINT Ray Tracing & DLSS Ray Reconstruction
Daha evvel belirttiğimiz üzere Nvidia, RTX 50 serisi ekran kartlarıyla birlikte DLSS 4.0’ı duyurdu. DLSS 4.0, RTX 40 serisi GPU’larla çalışacak olsa da, çoklu kare oluşturma özelliğini almayacak. Bununla birlikte, şirketin RTX 50 serisinde yaptığı üzere RTX 40 serisi GPU’lar için kare oluşturma tekniğini de yükselttiğini öğrendik. Bu noktada yeni DLSS sürümünün küçük çaplı FPS artışı, daha düşük VRAM tüketimi ve daha düşük gecikme müddetleri sunuyor.