NVIDIA, oyun ve simülasyon dünyasında yaygın olarak kullanılan PhysX fizik motoru ve Flow akışkan simülasyon kütüphanesini tamamen açık kaynak yaptı. Bu kütüphanelerin kaynak kodları, BSD-3 lisansı altında GitHub’da yayımlandı. Bu adım, geliştiricilerin ve araştırmacıların bu teknolojilerden daha rahat faydalanabilmesini sağlamayı amaçlıyor.
500+ CUDA Çekirdeği ile Gelişmiş Simülasyon
PhysX, rijit cisim dinamikleri, sıvı simülasyonu ve deformasyon sistemlerini işlemek için 500’den fazla CUDA çekirdeği kullanıyor. NVIDIA, bu açık kaynak sürümünün özellikle öğrenme ve geliştirme amaçlı kullanılmasını hedefliyor. Flow, gerçek zamanlı akışkan simülasyonları için optimize edilmiş bir kütüphane olarak dikkat çekiyor.
RTX 50 Serisiyle Uyum Sorunu Çözümüne Katkı Sağlayabilir
Bu duyuru, RTX 50 serisi ekran kartlarında bazı PhysX destekli oyunlarda yaşanan 32-bit uyumluluk sorunlarının ardından geldi. Açık kaynak kodun, bu tür teknik sıkıntıların çözülmesine katkı sağlayabileceği düşünülüyor. Geliştiriciler, artık PhysX‘i daha esnek bir şekilde özelleştirebilecek.