AMD’nin yapay zeka dayanaklı imaj yükseltme teknolojisi FSR 4.0, 2026 yılında PlayStation 5 Pro’ya entegre ediliyor. Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte PC tarafında tanıtılan FSR 4, konsollara taşınarak mevcut PSSR sisteminin yerini alacak. Bu geçiş sürecinde geliştiricilerin oyunlara özel bir güncelleme yapmasına gerek kalmayacak.
PlayStation 5 Pro, FSR 4.0 özelliği kazanacak
PlayStation mimarı Mark Cerny, verdiği röportajda FSR 4 teknolojisinin PS5 Pro’ya geleceğini doğruladı. AMD’nin FP8 tabanlı versiyonu üzerinde yaptığı özel optimizasyonlar sayesinde, FSR 4, PS5 Pro’nun yerleşik NPU (nöral süreç birimi) donanımıyla tam uyumlu çalışacak. Bu uyumluluk, konsola entegre edilecek versiyonun rastgele bir kısıtlama yahut kırpma içermediğini gösteriyor.

FSR 4, RDNA 4 mimarili Radeon RX 9000 serisi kartlarla birlikte duyurulmuştu. Yeni donanım dayanaklı algoritmalar sayesinde 1440p ve 4K çözünürlüklerde imaj kalitesinden ödün vermeden kare suratlarını artırabiliyor. DLSS üzere yapay zeka temelli rakip sistemlerle rekabet edecek seviyeye gelen bu teknoloji, konsol tarafında da emsal bir performans vadediyor.
AMD’nin bu teknolojiyi sadece PS5 Pro’ya değil, gelecekte RDNA 3 mimarisine ve Ryzen 8000 serisi işlemcilerle çalışan taşınabilir sistemlere de entegre edebileceği belirtiliyor. FP8 mimarisinin geriye dönük olarak evvelki jenerasyonlara de optimize edilmesi, daha geniş bir donanım yelpazesinin bu sistemle uyumlu hale gelmesini sağlayabilir.
Sony ve AMD’nin 2026 yılı maksadı, konsollarda görsel yükseltme teknolojilerinde yapay zeka kullanımını standart hale getirme tarafında atılmış önemli bir adım olarak öne çıkıyor. Geliştirici tarafında rastgele bir manuel müdahale gerektirmeden yapılacak bu geçişin, oyunların FSR 4 ile meselesiz biçimde çalışmasını sağlayacağı tabir ediliyor.