Futbol oyunları ortasında öne çıkan Rematch, çıkışından sırf bir ay sonra birinci büyük güncellemesini yayınladı. PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında erişilebilir olan oyun, bilhassa geri bildirimlere süratli dönüş yapılmasıyla oyunculardan olumlu yansılar alıyor.
Geliştirici stüdyo Sloclap, geçtiğimiz hafta 5 milyonun üzerinde oyuncuya ulaştığını duyurduktan sonra, oyuncu topluluğunun sıkça lisana getirdiği kimi problemlere odaklanan bir blog yazısı yayımlamıştı. Bu açıklamada, birinci düzeltmelerin bu hafta yayınlanacak bir yama ile geleceği tabir edilmişti.
Kontrol Tuşları Artık Tekrar Atanabiliyor
Güncellemenin en dikkat çeken yeniliklerinden biri, artık oyuncuların denetim aygıtlarındaki tuşları tekrar atayabilmesi oldu. Şirket, bu özelliğin şu an için temel seviyede olduğunu belirtse de, ilerleyen periyotta daha gelişmiş bir yapı ile çoklu kombinasyon takviyesi geleceğini de duyurdu.
Tuş haritalama özelliği, bilhassa erişilebilirlik konusunda oyunculara daha fazla esneklik sağlayacak. Bu adım, denetim yapısında ferdî tercihlere nazaran düzenleme isteyen kullanıcılar için kıymetli bir güzelleştirme olarak öne çıkıyor.

Vuruş Algılama Problemlerine Müdahale Edildi
Rematch oyuncularının uzun müddettir şikâyetçi olduğu bir başka başlık ise vuruş algılama problemleriydi. Topa yapılan müdahalelerde yaşanan gecikmeler, kalecilerin tepki eksikliği yahut müdahalelerin hakikat halde yansıtılamaması üzere meseleler, oyunun genel tecrübesini zedeliyordu.
Yeni yama, bu alandaki pek çok teknik sorunu ele alarak iyileştirmeler sunuyor. Sloclap, sorunun büsbütün giderilmesi için güncellemelerin süreceğini vurgularken, bu birinci adımın kritik bir dönüm noktası olduğunu tabir etti.
Çapraz Platform Dayanağı Hâlâ Bekleniyor
Yapılan tüm teknik iyileştirmelere karşın, oyuncuların büyük bir beklentiyle istediği temel özellik eksik kalmaya devam ediyor: tam kapsamlı çapraz platform takviyesi. Sloclap, kelam konusu özelliğin oyuna fakat Eylül ayında dahil edileceğini duyurdu. Bu gecikme, farklı platformlarda oynayan kullanıcılar için hâlâ değerli bir mani oluşturuyor.
Oyuncular, çapraz oyun dayanağının eksikliği nedeniyle arkadaşlarıyla birebir maçlara katılamıyor. Lakin geliştirici grup, bu mevzuda çalışmaların sürdüğünü ve gecikmenin teknik nedenlerden kaynaklandığını belirtiyor.
Oyunun Geleceği İçin Umut Verici Bir Başlangıç
İlk büyük yama, hem teknik problemlere müdahale etmesi hem de oyuncu geri bildirimlerinin dikkate alınması açısından olumlu bir adım olarak bedellendiriliyor. Rematch’in daha stabil bir oyun tecrübesi sunması ve oyuncu memnuniyetini yükseltmesi, bu çeşit güncellemelerin sürekliliğine bağlı olacak.
Sloclap’ın yaklaşan güncellemelerde hem performansı hem de oyuncu tecrübesini geliştirmeye yönelik adımlar atmayı sürdüreceği kestirim ediliyor. Bu birinci adım, oyunun daha uygun bir düzeye ulaşacağının sinyallerini veriyor.