1. Anasayfa
  2. Teknoloji Haberleri

Shadow of the Colossus’un Direktörüne Nazaran Yeni Oynanış Mekaniği Sunma Zamanı Geçmiş


ICO ve Shadow of the Colossus gibi efsanelerin yönetmeni Fumito Ueda, Denfaminicogamer ile yaptığı röportajda oyun mekaniklerine dair de değişik cümleler kurmuş.

Ueda, “To a T” oyunu duyurulduğunda Keita Takahashi’yi tebrik etmek için aramış ve oyunda yeni yahut alışılmışın dışında oyun mekaniklerinin olup olmadığını sormuş. Takahashi hayır yanıtını verince de “oh, çok iyi” demiş. Röportajda da işte bu diyaloğu açmış biraz.

“Aslında o vakit neden ‘çok iyi’ dediğimi bilmiyorum, muhtemelen yeni oynanış mekaniği sunma zamanının çoktan geride kaldığını düşünüyor olmalıyım. Sanırım artık her yeni oyunda yeni şeyler yahut yeni mekanikleri sunma döneminde değiliz.

Oyununuzda yeni mekanik sunmuyor olsanız da muhakkak bir tarzı benimseyip yahut grafikler yoluyla oyunu bir adım öteye taşıyabilirsiniz. Şahsî tercihlerimi bir kenara bırakarak, demek istediğim bence varolan oyun mekaniklerine daha fazla mana kazandırmak daha uygun bir yol.”

Ueda bu yüzden To a T’yi çok sevdiğini de söylüyor. Yeni yahut karışık denetim şemaları yahut mekanikler yerine görselliğe ve kıssaya kıymet veren bir oyun olması çok güzeline gitmiş.

Yine de umalım ki yeni mekanikler bulma çağı sona ermemiş olsun, oyunlarda özgün fikirlere her vakit muhtaçlık var.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir