1. Anasayfa
  2. Teknoloji Haberleri

Stüdyolar, oyuncuları kızdıracağına inandıkları için AI kullanmaktan kaçınıyor


studyolar oyunculari kizdiracagina inandiklari icin ai kullanmaktan kaciniyor 0 Son yıllarda yapay zeka alanında yaşanan atılımın oyun kesiminde de değerli değişiklikleri tetiklemesi kaçınılmaz görünüyor. Zira şimdiden epeyce etkileyici kabiliyetlere sahip olan üretken yapay zekaların yakın bir gelecekte oyun üretiminin kıymetli bir modülü hâline gelmesi bekleniyor. Ne var ki oyun stüdyoları bu geçişi yapma konusunda beklendiği kadar istekli görünmüyor. Yapay zeka araçları oyun imalinde kullanılıyor kullanılmasına fakat kullanım alanları hâlâ hayli sonlu. Kesim içinden alınan bilgiler, oyun stüdyolarının bu geçişi yapma konusunda neden ürkek davrandığını daha güzel anlamamızı sağlıyor.

Bloomberg’den Jason Schreier‘in aktardığı bilgilere nazaran Electronic Arts, Take-Two, CD Projekt RED üzere büyük oyun şirketleri, oyuncuları kızdıracağını ve itibar kaybına sebep olacağını düşündüğü için oyun imalinde AI kullanımını sonlu tutuyor. Schreier, bu şirketlerin yapay zekayı oyun üretiminin geleceği olarak gördüğünü lakin kullanıcıları kızdırmamak için bu hususta temkinli ilerlediğini söylüyor. Zira yapılan araştırmalar, pek çok oyuncunun bu üslup içerikleri güzel karşılamadığını gösteriyor. Öteki yandan, olağanda insanların yapacağı işleri yapay zekaya verip binlerce kişiyi işsiz bırakmanın yaratacağı algının da bu markalara ziyan vereceği düşünülüyor.

Oyunlarda Yapay Zeka Kullanımı Telif Sıkıntıları da Yaratabilir

Ayrıca bu üretken yapay zekaları oyunlarda kullanmanın yaratabileceği telif sorunları da oyun stüdyolarını temkinli yaklaşmaya itiyor. Bildiğiniz üzere bu yapay zekalar aslında orjinal içerikler üretmiyorlar. Bunun yerine eğitildikleri datalarda yer alan yapıtlardan yola çıkarak, “yeni” içerikler türetiyorlar. Öteki yapıtlardan türetilmiş bu içeriklerin oyunlarda kullanılması, oyun şirketlerini tazminat davalarıyla karşı karşıya bırakabilir. Şirketler yüz milyonlarca dolar harcadıkları oyunları bu türlü bir tehlikeye atmak istemedikleri için, şimdilik bu hususun daha net bir çerçeveye oturtulmasını bekliyorlar.

The Witcher ve Cyberpunk 2077 üzere oyunları yapan CD Projekt stüdyosunun CEO’su Michał Nowakowski, daha evvel verdiği bir demeçte buna değinmiş ve oyunlarda AI ile üretilmiş içerikler kullanmanın telif açısından beklenmedik sonuçlar doğurabileceğini söylemişti.

Hâlihazırda marka tanınırlığı olan oyun şirketleri bu mevzuda temkinli davranmaya devam ediyor olsa da AI dayanaklı oyun imalinin giderek artması bekleniyor. Market.us tarafından paylaşılan datalar, AI ile üretilen oyunların 2033’te 11.1 milyar dolarlık bir pazara dönüşebileceğini gösteriyor. Gerçekten daha şimdiden bu tarafta birinci örnekleri görmeye başladık.

  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir