Assassin’s Creed’den Rainbow Six Siege’e kadar farklı cinslerden birçok tanınan oyun seriyi bünyesinde bulunduran Ubisoft, dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biriydi. O denli ki Ubisoft’un oyunlarını dünya çapında milyonlarca insan oynuyordu. Lakin şirketten gelen bir açıklama, tartışma yarattı.
Ubisoft, geçtiğimiz günlerde yıllık mali raporunu yayımladı. Raporda, şirketin iş modeli ve stratejilerinden de kapsamlı bir biçimde bahsedildi. İşte tam olarak burada oyun içi özelliklerin fiyatlı olması konusunda yer alan bir tabir dikkat çekti.
“Single player üretimlerde oyun içi özellikleri fiyatlı yapmak oyunları daha eğlenceli hâle getiriyor”
Raporda oyunlarda fiyatlı özellikler hakkındaki kısımda 2 birbiriyle çelişen açıklama yer alıyor. Birincisinde Ubisoft, premium oyun geliştirirkenki altın kurallarının oyuncuların oyunları oynarken çok fazla para harcamadan oyunun tadını sonuna kadar çıkarmasını sağlamak olduğunu söyleyen tabirler var.
İkincisi ise reaksiyon çekebilecek olan açıklama. O denli ki şirket, premium oyunlarda gördüğümüz fiyatlı oyun içi özellikler stratejisinin oyunları daha eğlenceli hâle getirdiğini söylemiş. Karakterleri kişiselleştirmeyi, oyunda daha süratli ilerlemelerini sağlaması nedeniyle daha eğlenceli yaptığını da eklemiş.
Ücretli oyun içi özellikler, bilhassa fiyatsız oyunlarda yaygın bir durum. Oyuncuya haksız avantaj sağlamadığı sürece karakter alımları, kozmetik eserler üzere bahislerde kullanılması pek olağan bir durum. Lakin premium oyunlarda bu stil bir strateji ne kadar yanlışsız tartışılır. O denli ki oyuncular, oyuna esasen yüksek ölçüler verebiliyor. Buna ek olarak DLC dışında farklı paralar talep etmek, onlar için eğlenceli olmaktan çok hudut bozucu bir hâl alabiliyor. Bu yüzden Ubisoft’un bu kanısına katılanların sayısı bir oldukça az demek yanlış olmaz.