Geliştiricilerin mevcut kuşak donanımlarda saniyede 60 kare suratında çalışan yüksek kaliteli açık dünyalar yaratmalarına yardımcı olacak Unreal Engine 5.6 birçok uygunlaştırma sunuyor.
Motorun en son sürümünün yeni özellikleri The State of Unreal 2025 etkinliğinde açıklandı ve Lumen Küresel Illumination performansını artıran donanım ışın izleme geliştirmelerini, büyük statik dünyaların daha akıcı yüklenmesi için daha süratli geometri akışını, Hareket izlerinin sezgisel tekrar dizaynını, yenilenen Tween Tools’u ve yine tasarlanan Curve düzenleyicisini, yeni Fizik Denetim donanımı aracılığıyla prosedürel fiziği, yesyeni özelliklerle artık motora yerleştirilen MetaHuman yaratma araçlarını, kolaylaştırılmış kullanıcı arayüzünü ve daha fazlasını ve çalışma vaktinde daha akıcı ve daha verimli GPU oluşturmayı gösteren bir görüntü ile özetlendi.
Unreal Engine 5.6 özelliklerinden kimilerinin birinci oyun içi görünümü birinci The Witcher 4 teknik demosu ile gösterildi. İmgeler aksiyon açısından biraz eksik olsa da CD Projekt Red’in Epic ile birlikte geliştirdiği ve oyunu şimdiye kadarki en sürükleyici açık dünya RPG’lerinden biri yapacak olan Nanite Foliage üzere yeni teknolojilerden kimilerini sergilemede kusursuz bir iş çıkarıyor. Bu teknoloji, geliştiricinin performans üzerinde büyük bir tesir yaratmadan ağır bitki örtüsü oluşturmasına imkan tanıyor.