
Yüzde 30’a varan performansı artışı
YouTube içerik üreticisi MxBenchmarkPC, Paris temalı teknik demoyu kullanarak Unreal Engine 5.4 ve 5.6 sürümlerini RTX 5080 ve Intel Core i7-14700F donanımı üzerinde karşılaştırdı. Testler, 1440p ve 4K çözünürlüklerde gerçekleştirildi. Birinci iki test, Paris sokaklarında yürüyüş içeren hareketli sahneleri içerirken, son üç test sabit kamera açılarından kenti gösteren sahnelerle yapıldı.

Görsel kalite de artıyor
Grafik kalitesindeki fark da dikkat cazibeli. Bilhassa iç yerlerde, gelişmiş ışıklandırma ve gölgelendirme sistemleri sayesinde masa ve sandalyeler üzere objeler daha gerçekçi görünüyor. UE 5.6’daki ortam aydınlatması, sahnelere fotogerçekçi bir hava katarken, 5.4 sürümündeki imgelerin daha yapay kaldığı tabir ediliyor.
Bu iyileşmelerin ardında iki temel teknoloji yatıyor: Lumen global aydınlatma sistemine ilişkin misyonların CPU’dan GPU’ya aktarılması ve Fast Genometry eklentisi ile açık dünya yüklemelerinin hızlandırılması. Bu sayede Unreal Engine 5.6, donanım tabanlı ışın izleme ile 60 FPS hedefi için optimize edilmiş bir sürüm haline geldi.
Henüz Fortnite dışında Unreal Engine 5.6’yı etkin olarak kullanan bir oyun bulunmuyor, fakat bu güncelleme, Unreal Engine 5’in uzun müddettir eleştirilen performans problemlerini çözmeye en yakın adım olabilir.