VALORANT’ın geliştirici grubu, oyunun 5. yılını kutlamak emeliyle kapsamlı bir geliştirici güncelleme görüntüsü yayınladı. Yayınlanan görüntüde, oyunun geleceğini şekillendirecek birçok kıymetli yenilik ve sistemsel değişiklik duyuruldu. Hem teknik altyapı tarafında hem de oyuncu tecrübesini direkt etkileyen alanlarda güncellemeler yolda diyebiliriz.
Yetenek dengelerinden oyun motoru geçişine, yeni haritadan rekabet sistemlerine kadar pek çok farklı başlıkta yapılan duyurular, VALORANT’ın önümüzdeki yıllardaki vizyonunu da gözler önüne serdi. İşte görüntüde öne çıkan tüm yenilikler ve detayları…
Unreal Engine 5 Yükseltmesi
VALORANT, yıllardır kullandığı Unreal Engine 4 motorundan Unreal Engine 5’e geçiş yapıyor. Temmuz sonunda yayınlanacak 11.02 Yaması ile birlikte bu geçiş tamamlanacak. Bu yükseltme ile birlikte oyun daha stabil, performansı daha yüksek hale gelecek. Fakat yeni oyun motoruna geçişin ana gayesi, gelecek periyotta yapılacak değişikliklere yer hazırlamak.
Tekrar (Replay) Sistemi
Yıllardır oyuncuların beklediği tekrar sistemi sonunda oyuna ekleniyor. Eylül ayında çıkacak 11.06 Yaması ile birlikte PC oyuncuları, oynadıkları rekabetçi maçları tekrar izleyebilecek. Hür kamera, birinci şahıs bakış açısı ve oynatma denetimleri üzere özelliklerle gelen sistem, ilerleyen devirde konsollara da gelecek.
Yeni Harita
VALORANT’a bölgeleri ele geçirme ve savunma sistemine yenilik getirecek, çok katmanlı ve karmaşık yapıya sahip bir harita ekleniyor. Master’s Toronto turnuvasında birinci kere gösterilecek harita, grupların yetenek kullanımını daha dikkatli planlamasını gerektirecek formda tasarlanmış.
Yeni haritaya alışma sürecini kolaylaştırmak maksadıyla, haritanın çıktığı birinci iki hafta boyunca oyuncular bu haritada %50 daha az Kademe Puanı (KP) kaybedecek. Kazanılan KP’de ise bir değişiklik olmayacak. Riot, bu sayede oyuncuların yeni haritayı daha özgürce keşfetmesini hedefliyor.
Üst Üste Binen Yetenekler
Geliştirici takım, birtakım casusların yetenek kombinasyonlarının oyunu bunaltıcı hale getirdiğini kabul ediyor. Bilhassa yüksek marifet düzeylerinde karşı atılım imkânı tanımayan senaryolar azaltılacak. 10.09 yamasıyla Tejo üzere casuslar dengelenecek ve casusları yenilmez olmaktan çıkaran bu yaklaşım sonraki güncellemelerde devam edecek.
İkincil Hesaplara Sıkı Önlemler
İkincil hesaplar, oyunun rekabetçi istikrarını bozan değerli meselelerden biri olarak öne çıkıyor. Riot, Çok Basamaklı Doğrulama sistemiyle bu cins hesapların kullanımını zorlaştırmayı planlıyor. Ayrıyeten eşleştirme sistemini berbata kullananlar için özel bir raporlama seçeneği de eklenecek.
Davranış Durumu Daha Görünür Olacak
Oyuncular artık hesaplarındaki etkin ikaz ve cezaları daha net formda görebilecek. Bu sistem sayesinde, olumsuz davranışların sonucunun ne olacağı daha açık bir formda gösterilecek ve oyunculara kendilerini düzeltme fırsatı verilecek. Özellik bu yıl içerisinde devreye alınacak.
VALORANT’ın paylaştığı görüntüyü aşağıdan izleyebilrisiniz: