Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Oblivion Remastered gibi kıymetli projelere katkı sağlayan Virtuos stüdyosunda önemli bir krizin ortaya çıktığı öne sürülüyor. Fransız gazeteci Gauthier Andres’in Bluesky üzerinden paylaştığı bilgilere nazaran, dünya genelindeki farklı ofislerde vazife yapan yaklaşık 300 geliştirici işten çıkarılacak. Şimdi şirketten resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, tezler dalda geniş yankı uyandırmış durumda.
Geliştiricilerin, ağır mesai saatleri, yetersiz fiyat siyasetleri ve idare takımına duyulan güvensizlik nedeniyle uzun müddettir memnuniyetsizlik yaşadığı tabir ediliyor. Bilhassa Oblivion Remastered projesindeki ağır çalışma temposu, krizin fitilini ateşleyen en önemli faktörlerden biri olarak gösteriliyor.
Aşırı Yük, Az Prim: Geliştiriciler Zorlandıklarını Belirtiyor
Andres’in aktardığına nazaran, Virtuos grubu Oblivion Remastered için belirlenen bütçenin üzerinde kalite sunmaya çalışırken önemli bir yıpranma yaşadı. Projeye ayrılan kaynakların hudutlu olması, çalışanların daha fazla gayret sarf etmesini mecburî kılarken, elde edilen ticari muvaffakiyete karşın geliştiricilere rastgele bir telif ödemesi yapılmadığı öne sürülüyor.
2025’in en çok satan oyunlarından biri hâline gelen üretimin akabinde beklenti yükselmişti. Lakin Şubat ayında şirketin terfi ve prim artışlarını askıya aldığı açıklanınca, işçi ortasında huzursuzluk daha da arttı. Bu karar, çalışanlar tarafından motivasyon kırıcı olarak değerlendirildi.
Çin, Fransa ve ABD Ofisleri Etkilendi
İddialara nazaran işten çıkarmaların yaklaşık 200’ü Çin’deki ekipleri, geri kalan 100’ü ise Fransa ve ABD ofislerini kapsıyor. İşten çıkarmalara karşı reaksiyonlar gecikmedi. Fransa’daki Virtuos Lyon ofisi çalışanları, karara reaksiyon göstermek maksadıyla greve çıktı. Bu durumun, şirketin operasyonel gücünü olumsuz etkileyebileceği düşünülüyor.
Çalışanların temel tasalarından biri de, işten çıkarmalarla birlikte iş yükünün kalan işçiye yıkılacağı ve üretkenliğin düşeceği istikametinde. Grev, tıpkı vakitte şirket içi idare anlayışının da sorgulanmasına yol açtı.

Zorla AI Kullanımı ve Eğitimler Reaksiyon Topluyor
Geliştirici motivasyonunu zedeleyen bir başka etken ise, yöneticilerin çalışanlara üretken yapay zekâ araçlarını kullanmaları konusunda baskı yapması olarak öne çıkıyor. Andres’e nazaran, çalışanlar artık bu araçlar hakkında temel eğitimlere katılmak zorunda bırakılıyor. Mecburî hâle getirilen bu uygulamalar, şirketin teknolojik dönüşüm sürecinde insan kaynağını ikinci plana attığı tenkitlerini beraberinde getiriyor.
Her ne kadar bu kararın birtakım takımlarda iş gücü verimliliğini artırma emeli taşıdığı öne sürülse de, iş teminatına yönelik kaygılar ve işini kaybeden yüzlerce çalışanın durumu, tartışmaları daha da körüklüyor.
Şirketten Şimdi Resmi Açıklama Yok
Virtuos, yazı kaleme alındığı sırada işten çıkarmalara ait rastgele bir resmî açıklama yapmış değil. Fakat sektörel kaynaklar, Andres’in aktardığı bilgilerin sağlam olduğunu ve stüdyo içinde önemli bir işçi krizinin yaşandığını belirtiyor.
Gelişmeler, büyük oyun projelerinde rol alan takviye stüdyolarının karşılaştığı zorluklara dikkat çekiyor. Daha fazla kâr elde etme maksadıyla yapılan maliyet odaklı kararlar, bölümde uzun vadeli itimat problemlerini beraberinde getirebilir. İlerleyen günlerde Virtuos’tan gelecek açıklamalar, bu krizin gidişatını netleştirecek.