Warhammer 40K Space Marine 2 için 8.0 Yaması oyuncularla buluştu. Yama birkaç özellik ve yeni içerik ile birlikte geliyor.
Yama 8.0 ile gelen ana ekleme, en güçlü kadrolara bile meydan okuyabilecek sonsuz düşman dalgalarını içerecek formda mevcut Operations modunu genişleten yeni bir PvE modu olan Siege Mode. Bu modda oyuncular bunaldığında destek çağırabilirler ve her biri farklı bir strateji gerektiren üç farklı dalda ağır savaşlara girebilirler. Savaş sırasında yan amaçlar ortaya çıkıyor ve savaş alanındaki güç istikrarını kıymetli ölçüde değiştirebilen seçkin Space Marine’ler yahut harikulade Dreadnought’u çağırmak için gereken kaynakları sağlıyor.
Saber Interactive tüm oturum için bir zamanlayıcı sunuyor. Oyuncular bir dalgayı her yendiğinde zamanlayıcı artıyor. Geliştiriciler ayrıyeten sonsuz dalgaların zorluk eğrisini de ayarladılar. Bu da düşmanların 15. dalgadan sonra daha süratli güçleneceği manasına geliyor. Bu değişiklikler oyuncuların zamanlayıcıdan çok adil bir uğraşta ölmesini sağlayacak. Ek olarak, zamanlayıcı gelecekte büsbütün kaldırılabilir. Ayrıyeten, Özel Modda bot yumurtlamasını devre dışı bırakmak için bir seçenek de ekleniyor.
PC sürümü için kimi kıymetli teknik iyileştirmeler de mevcut. Artık grafik ayarlarında açılıp kapatılabilen deneysel bir ışın izlemeli ortam tıkanıklığı özelliği (RTAO) var ve Çoklu Kare Oluşturma özelliğine sahip NVIDIA DLSS 4 artık tam olarak destekleniyor. En son Transformer modeliyle daha yeterli görseller ve GeForce RTX 50 grafik kartlarında daha süratli kare suratları sunuluyor.
Son olarak, yamada birçok öteki istikrar ayarlaması ve eklemesi de var. Saber, oyuncuların kısım şampiyonu zırh modüllerini öteki sınıflarda tekrar kullanmalarına müsaade verecek (lore doğruluğu, kırpma ve teknik kısıtlamalarla) özelleştirme sistemine değerli bir güncelleme hazırladıklarını söyledi. Bu, gelecekteki bir güncellemede olacak.