Microsoft, 2 Temmuz’da yaklaşık 9.000 çalışanıyla yollarını ayıracağını duyurduktan sonra oyun bölümündeki en ağır darbeyi Xbox kısmı aldı. Şirket kimi stüdyoları kapatma kararı aldı, ortalarında yıllardır geliştirilen projelerin de bulunduğu bir dizi oyunun fişini çekti.
Microsoft, Xbox’ta toplu işten çıkarma yapıyor
İlk büyük değişiklik, The Initiative stüdyosunun kapatılmasıyla yaşandı. Stüdyo, 2019 yılında duyurulan Perfect Dark oyunu üzerinde çalışıyordu. Projenin durdurulmasıyla birlikte stüdyo büsbütün kapatıldı. Rare tarafından geliştirilen Everwild da iptal edilen bir başka büyük imal oldu. Oyun, duyurulduğu günden bu yana büyük beklenti yaratmış, uzun müddettir geliştirme sürecindeydi.

Turn 10 Studios da bu yine yapılanmadan etkilendi. Forza Motorsport serisinin gerisindeki grupta 70’ten fazla kişi işten çıkarıldı. Kalan takım, sırf mevcut oyunun teknik işleyişini sürdürmekle hudutlu bir kapasitede faaliyet gösterecek. Yeni bir Forza projesinin geliştirilmesine dair rastgele bir bilgi paylaşılmadı.
Blizzard cephesinde de kıymetli bir duraksama yaşandı. Şirket bünyesindeki yaklaşık 100 geliştirici bu süreçten etkilendi. Taşınabilir kule savunma oyunu Warcraft Rumble için yeni içerik üretimi durduruldu. Blizzard, oyunun büsbütün terk edilmeyeceğini lakin yeni güncellemelerin gelmeyeceğini açıkladı.
Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, çalışanlara gönderdiği iletide alınan kararları, şirketin uzun vadeli stratejileriyle ilişkilendirdi. Spencer, “En güçlü fırsatlara öncelik verme disiplini” sözüyle, şirketin potansiyeli yüksek projelere odaklanarak daha yalın ve tesirli bir yapıya geçiş yaptığını vurguladı. Açıklamada, gelişen alanların korunacağı ve gelecek jenerasyon oyun tecrübelerine yatırım yapılacağı belirtildi.
Alınan kararlar, Microsoft’un oyun alanındaki tekrar yapılanma sürecinin önemli bir kısmını oluşturuyor. Xbox tarafında yaşanan bu daralma, yalnızca iç dinamikleri değil, tıpkı vakitte şirketin bölüm içindeki stratejik önceliklerini de tekrar şekillendiriyor.