PlayStation kanalı üzerinden yayınlanan geliştirici günlüğü görüntüsü ile yeni Cronos: The New Dawn oynanış görüntüleri ortaya çıktı. Çatışmalara odaklanılan video
Bloober Team stüdyosunun Silent Hill 2 sonrasındaki yapıtı olacak Cronos: The New Dawn, Sonbahar aylarında satışa sunulacak. Şimdi net bir çıkış tarihi olmayan oyun, gerek öyküsü ve gerekse de oynanışı ile dikkat çekmeyi başarıyor. Bundan elbette Polonya menşeli stüdyonun, Silent Hill 2 ile yürüme simülasyonu konseptini geride bırakmış olmasının tesiri de bir oldukça büyük diyebiliriz.
Bloober Team, Yeni Cronos: The New Dawn Oynanış İmajları ile Karşımızda
Dün prestijiyle yeni oyun için bir geliştirici günlüğü yayınlandı. Çatışmalara odaklanan görüntüde, senaryo boyunca sık sık gayrete gireceğimiz Orphan isimli yaratıklar bol bol sahne alıyorlar. Bildiğiniz üzere bu yaratıkların meyyit vücutlar ile birleşme özellikleri var. Bu da onları normalinden daha güçlü yapıyor, ki kendileriyle gayret ettiğimiz yetmeyecekmiş üzere bir de bu yetenekleri ile uğraş etmemiz gerekecek.
Geliştiriciler tarafından görüntüde bahsedilene nazaran, infazları es geçmememiz ve hatta birleşme süreci başlar ise buna müdahale etmemiz kuralmış. Düşmanlarımızı meyyit vücutlara yanlışsız çekmenin hasar almaya karşı açık hale gelmeleri nedeniyle yeterli bir strateji olabileceğinden bahsediliyor. Ne var ki birleşme sürecini durduramamak üzere bir risk de bulunuyor. Yani durduk yere başımıza daha büyük bir sıkıntı açmamız mümkün.
The Traveller ismi verilen karakterimizin pek çok farklı silahı olacakmış. Mesela seri atış yapan Javelin ve yakın aralıktan yüksek hasar veren Hammer bunlardan birkaçıymış. Ayrıyeten Orphan’ların da birden fazla çeşidi bulunuyormuş. Bunlardan Doppelganger dikkat çeker iken, yakın aralı hücumlar yapan Runner ve öldürmek için fazlaca hasar vermemizin gerekeceği ve bize de fazlaca hasar veren Bruiser öteki çeşitlerden birkaçı olacak. Ayrıyeten uzak aralı akınlar yapan savaşçılar ile de başa çıkmamız gerekecekmiş.
Son olarak, görüntüde ne olduğu açıklanmayan birtakım ‘özel’ düşmanlar da kimi yerlerde karşımıza çıkacakmış. Bloober Team, bu düşmanlara daha sonra değinecekmiş. Muhtemelen oldukça önemli bir zorluğu olacak ki, geliştirici grup özel bir vakit ayırmak istiyor kendilerine. Bekleyip göreceğiz bakalım neymiş bu tırnak içinde ‘özel’ olarak nitelendirilen düşmanlar? Gelişmeleri takipteyiz.