NVIDIA’nın yeni şoförleri, WUCHANG: Fallen Feathers & Wildgate ve VALORANT Unreal Engine 5 sürümü için kıymetli güncellemelerle geliyor. WUCHANG: Fallen Feathers için en uygun tecrübesi sunmak ve VALORANT’ın Unreal Engine 5 güncellemesine hazır olmak ismine yayınlanan yeni GeForce Game Ready Şoförünü NVIDIA uygulamasının Şoförler sekmesinden indirebilirsiniz.
WUCHANG: Fallen Feathers
505 Games tarafından dünya çapında yayınlanan ve Leenzee tarafından geliştirilen WUCHANG: Fallen Feathers, Shu diyarında geçen soulslike stilinde bir aksiyon RPG oyunu. Ming Hanedanı’nın en karanlık ve çalkantılı olduğu son periyodunda, birbiri ile savaşan kümeler ve gizemli yaratıklarla dolu bir hastalıkla gayret ediyorsunuz.
24 Temmuz’da çıkacak olan oyun, kutudan çıktığı anda DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (MFG), DLSS Kare Oluşturma, DLSS Harika Çözünürlük ve NVIDIA Reflex dayanağına sahip olacak. 4K çözünürlükte ve azamî ayarlarda, DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve DLSS Muhteşem Çözünürlük, kare suratlarını ortalama 5,9 kat artırıyor.
- WUCHANG: Fallen Feathers – İnceleme
Killing Floor 3
Tripwire Interactive’in efsanevi co-op aksiyon-korku FPS serisinin yeni halkası olan Killing Floor 3, oyuncuların Nightfall örgütünde bir uzman rolüne bürünmesini sağlıyor. Oyuncular en fazla 5 kişilik gruplar kurarak, harabeye dönmüş distopik bir gelecekte amansız Zed dalgalarına karşı savaşıyor, yeni yetenekler kazanıyor ve güçlü teçhizatlar ile donanıyor.
Oyun 24 Temmuz’da piyasaya çıktığında, GeForce RTX kullanıcıları DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (MFG), DLSS Kare Oluşturma ve DLSS Muhteşem Çözünürlük teknolojilerini aktifleştirerek oyun içi performanslarını hızlandırabilecek. Görsel kaliteyi en üst seviyeye çıkarmak istiyorsanız da DLAA teknolojisini tercih edebilirsiniz. Oynanışa azamî reaksiyon suratını kazandırmak için NVIDIA Reflex takviyesi de mevcut olacak.
VALORANT
Riot Games tarafından geliştirilen, 5’e 5 karakter tabanlı taktiksel FPS oyunu VALORANT, yüksek hassasiyetli silah mekanikleri, farklı yeteneklere sahip casuslar ve süratli oyun temposuyla öne çıkıyor.
29 Temmuz’da gelecek olan büyük güncelleme, oyunu Unreal Engine 5’e taşıyacak ve yeni içerikler ekleyecek. Bu güncelleme için optimize edilmiş yeni sürücüyü kurarak hazır olun. NVIDIA Reflex dayanağı ise devam ediyor.
The First Descendant
“Breakthrough” güncellemesi 7 Ağustos’ta yayınlanıyor ve The First Descendant’ı üçüncü döneme taşıyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilen bu fiyatsız, üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir co-op aksiyon-RPG nişancı oyunu, 4 kişilik bir grupla stratejik boss savaşlarının keyfini yaşamanızı sağlıyor.
Sezon 3 öncesinde, oyuncular 24 Temmuz’da sunulacak oyun içi demo ile Breakthrough ve yeni oynanış özelliklerine evvelden göz atabilecek.
Bu güncelleme birebir vakitte DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma (MFG) takviyesini tüm oyun genelinde sunarak, GeForce RTX 50 Serisi kullanıcıları için performansı daha da artırıyor. Bu takviye, hâlihazırda mevcut olan DLSS Üstün Çözünürlük, DLSS Işın Tekrar Oluşturma, DLAA, Reflex ve çeşitli ışın izleme efektlerinin üzerine ekleniyor.
Wildgate
Wildgate: Moonshot Games ve Dreamhaven iştirakindeki Wildgate, taktiksel gemiden gemiye savaşlarla süratli tempolu FPS çatışmalarını harmanlayan çok oyunculu bir PVP shooter. Yüksek riskli uzay gemisi savaşları ve ağır birinci şahıs çatışmalarında her maç farklı geçiyor. Oyun 22 Temmuz’da çıktığında GeForce RTX oyuncuları, en yeni transformer
AI modelimizi kullanan DLSS Çözünürlük ile kare suratlarını artırabilir ve manzara kalitesini geliştirebilir.